地图:
从2.0开始玩的,能看到整个版本的进步,地图相比1.0进步很大,有自己的特色,特别是穗波市的地图,细节和要素满满。
剧情:
剧情演出也很好,电影化叙事,大场面足,角色表情细节也多,缺点是感觉深度不太够,看完只感觉场面宏大了,讲了什么记不太清楚了,希望再改善一下
🥊打击感:
角色的动作感非常好,感觉是二游里数一数二的,特别是柯莱塔,嘉贝莉娜这样的枪类角色,电脑上玩很有感觉,奥古斯塔这样的角色动作也很棒
优化
针对玩家提出的不足之处也在不断优化改进,像双倍领取,自由飞的翅膀,还有宝箱的探索很方便,可以用工具地图上直接标注出来了,不需要去专门找攻略。角色的培养攻略也可以在系统里直接查找
不足:
手机优化较差,电脑上游玩还可以
每日任务个人觉得可以变成可以积攒的,可以存个三四天这样的,不然没有新内容时重复上线很消磨热情,也缺乏可以重复玩的内容,现阶段只有深塔海墟和门扉,这种拿完了就很无聊了,活动都是些小活动,比较好的是很快就可以做完,但缺点也是完成太快也没有新的玩的了。
2.8穗波市虽然做了搜打撤的玩法,但也是一个一次性的,缺乏重复游玩的深度,希望制作组好好想想再增加一些提高用户粘性的内容。例如可以增加些有趣的玩法,打满有额外皮肤的奖励这些,也不影响卖角色。
大月卡这种给的都是一些养成资源和很少量的抽卡资源,老玩家不缺养成资源也很少买,给的抽卡资源又太少很不划算,缺乏续费的欲望
从2.0开始玩的,能看到整个版本的进步,地图相比1.0进步很大,有自己的特色,特别是穗波市的地图,细节和要素满满。
剧情:
剧情演出也很好,电影化叙事,大场面足,角色表情细节也多,缺点是感觉深度不太够,看完只感觉场面宏大了,讲了什么记不太清楚了,希望再改善一下
🥊打击感:
角色的动作感非常好,感觉是二游里数一数二的,特别是柯莱塔,嘉贝莉娜这样的枪类角色,电脑上玩很有感觉,奥古斯塔这样的角色动作也很棒
优化
针对玩家提出的不足之处也在不断优化改进,像双倍领取,自由飞的翅膀,还有宝箱的探索很方便,可以用工具地图上直接标注出来了,不需要去专门找攻略。角色的培养攻略也可以在系统里直接查找
不足:
手机优化较差,电脑上游玩还可以
每日任务个人觉得可以变成可以积攒的,可以存个三四天这样的,不然没有新内容时重复上线很消磨热情,也缺乏可以重复玩的内容,现阶段只有深塔海墟和门扉,这种拿完了就很无聊了,活动都是些小活动,比较好的是很快就可以做完,但缺点也是完成太快也没有新的玩的了。
2.8穗波市虽然做了搜打撤的玩法,但也是一个一次性的,缺乏重复游玩的深度,希望制作组好好想想再增加一些提高用户粘性的内容。例如可以增加些有趣的玩法,打满有额外皮肤的奖励这些,也不影响卖角色。
大月卡这种给的都是一些养成资源和很少量的抽卡资源,老玩家不缺养成资源也很少买,给的抽卡资源又太少很不划算,缺乏续费的欲望

