🕹️耐玩性:无敌,抽奖要是能更快点就行了,比如通过多少波敌人就给多少🎲随机性设计:稍差,开局如果没有随到和人物匹配的,其实前几波都难撑住建议开发组在每个技能选项上加一个技能长按演示的操作,设置可打开,方便新手入坑,要不是我无聊和玩过一些游戏,真的撑不到见到那么多技能就直接卸了。前期我都不知道干啥做什么,技能也不知道怎么配(这个是个人吐槽可以忽略)😵游戏难度:0,这游戏其实玩过肉鸽相关的游戏都会玩