🙋综评:* 总体可玩性非常高、画面音乐较差、氪度中等的一款很有特色的SLG。🙋可玩性:优点:* 具有像魔兽争霸一样的拉扯操作和攻击距离机制,可玩性直接提高了一个档次。值得一提的是,这个拉扯是比重返帝国更有操作空间,因为不同兵种有不同的攻击距离和移速。* 队伍血量很厚,不像其他SLG能够秒人,所以可以各种操作。* 游戏内置联盟实时语音频道,实时指挥打起来很有激情,同样大幅提高可玩性。🙋肝度:中评:* 可操作性高,带来的后果就是肝度大幅上升,必须手操才能打高战损比。差评:* 练级比较麻烦,没有三谋那样的躺着升级机制。🙋氪度:中评:* 小月卡比较贵(30元),但是返利也确实多,好坏参半。本游戏最大差评:* 游戏内悄咪咪卖资源,虽然不算太多,但确实影响了平衡,卖资源可是SLG的雷点。* 游戏打地只能升到40级,后面升级只能打架、练兵,以及吃经验书。问题就出在经验书只能氪金买,而且还很贵。我所在的这个服,进中心州之前没架打,导致等级只能卡在40级,但是氪佬每天买书,已经升到了50级,非常影响平衡。* 游戏升红提升比较大。除了加属性点、技能强度外,还会额外增加5%、少量带兵量、5%增减伤,非常恶心。🙋画面:中评:* 在SLG中属于较差的一档,不过鉴于要实时演算各个队伍的伤害和走位,差一些也有利于性能平衡,能接受。🙋音乐:差评:* 武将语音太辣耳朵了,希望后面有钱了可以优化。🙋运营:好评:* 有非常健全的意见收集频道,里面有很多玩家提意见(我也提了6个了),有些意见官方也很认真得采纳了,感觉很不错。* 不定期会进行平衡调整,且不像很多游戏只加强,不削弱,导致后期数值崩掉。这个游戏弱的会加强,强的也会削弱,好评。不过官方还是设计了很多废将,依然没走出俗套。
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