总体感觉还是可以的属于完成度良好可玩度不差。但是有些小毛病很影响体验感。
剧情方面就是很平淡的夸夸式,哇管理员来了我们有救了,是管理员!太厉害了。没啥亮点。四号谷底感觉体感太差是yj在主线剧情塞入太多教学式内容。现在整体太过于臃肿建议精简一下流程。
抽卡方面呢角色池120井80小保底,这个我根据我自己的抽卡策略跟氪金度我是可以接受的就不多说。武器池是用抽角色副产物抽取。120抽角色差不多在40到50抽左右80抽大保底up武器。说真的虽然百分之4的出率真的很高了,但是25的歪率太离谱了而且还不能用玉去换抽奖😂公测要是放开武器池的兑换渠道或者增加日常获取的渠道这个池子也还可以。
战斗方面终末地更偏向于策略游戏。动作占比虽然有但是不是更多,更多的还是考验你的排轴能力。
养成方面大伙一直在诟病的珠子跟装备体验下来还真没啥。珠子真的很好出。装备精炼有时候失败的确实头疼能不能加个保底或者明确一下概率,还有每周能兑换的精炼剂太少了能不能取消这个啊或者改成精炼剂只是增加成功概率。反倒是钱,经验书刷的一脸绝望。公测一定要多给点啊,这种策略游戏卡养成太影响体验啦。
剧情方面就是很平淡的夸夸式,哇管理员来了我们有救了,是管理员!太厉害了。没啥亮点。四号谷底感觉体感太差是yj在主线剧情塞入太多教学式内容。现在整体太过于臃肿建议精简一下流程。
抽卡方面呢角色池120井80小保底,这个我根据我自己的抽卡策略跟氪金度我是可以接受的就不多说。武器池是用抽角色副产物抽取。120抽角色差不多在40到50抽左右80抽大保底up武器。说真的虽然百分之4的出率真的很高了,但是25的歪率太离谱了而且还不能用玉去换抽奖😂公测要是放开武器池的兑换渠道或者增加日常获取的渠道这个池子也还可以。
战斗方面终末地更偏向于策略游戏。动作占比虽然有但是不是更多,更多的还是考验你的排轴能力。
养成方面大伙一直在诟病的珠子跟装备体验下来还真没啥。珠子真的很好出。装备精炼有时候失败的确实头疼能不能加个保底或者明确一下概率,还有每周能兑换的精炼剂太少了能不能取消这个啊或者改成精炼剂只是增加成功概率。反倒是钱,经验书刷的一脸绝望。公测一定要多给点啊,这种策略游戏卡养成太影响体验啦。

