虽然最近很多人说扒鸡的新玩法很烂,像是羁绊和狼人杀,但我觉得其实还不错,就是加错地方了,真的建议把这些玩法保留在为崽而战中,并且能够把为崽而站和娱乐玩法的胜率与资质赛胜率区分开,可以只显示资质赛胜率,其他胜率对外隐藏,方便玩家练式神整活顺带可以间接练式神还不用考虑输赢问题,当然挂机依旧要禁赛。现在听说要全部取消,我真的感觉太可惜了,一般都不评论的,扒鸡老玩家了,我真的希望扒鸡不要死,希望扒鸡可以出个活动,和日和坊评审团一样,做一个大家都可以出主意的评审团,然后扒鸡策划也可以在排在前面的建议下评论,让大家也能理解下为什么不可以这么做以及还需要什么改进,然后官方的想法也可以以特殊的标记发布在建议里,让大家先评价一下,如果通过了再上线,让玩家也有些参与感,甚至有做游戏的感觉,这个想法也是其他游戏没有的,我觉得也能拉进下制作者和玩家的距离,顺带或许也可以搞一些老玩家的建议特殊标记这种东西,毕竟像moba这种游戏老玩家应该还是比较多的,提出的建议应该也比新玩家要权威一些。策划可能要每天上班,很多老玩家可是机不离手。


