核心玩法:三消战斗 + 卡牌策略。三消部分操作流畅、反馈明确;卡牌搭配和技能释放构成策略深度。整体易于上手,但后期需要思考阵容搭配。最大特色 (虚实结合):购买实体卡牌,解锁游戏内角色。这是其最核心的创新点与争议点。玩家获得的不仅是游戏数据,更是一张可触摸、可收藏的实体TCG卡牌,满足了核心二次元用户的收藏欲。它非常适合:热衷实体收藏的二次元卡牌玩家。对“元叙事”和“打破次元壁”概念感兴趣的玩家。寻求差异化体验、厌倦了纯数值比拼传统二次元手游的玩家。总而言之,它并非一款追求全民爆款的游戏,而是一次针对特定圈层的、成功的产品定义和商业实验。 其成败的关键,在于能否在维持实体卡牌吸引力的同时,持续优化游戏本体的可玩性,实现“虚实”两条腿稳健走路。

