关于这款游戏的好的内容,其他朋友讲的也很多了,我来讲一下测试版需要完善的一些内容吧! (说明白点,就是bug!)首先是关于任务的连续度。目前我遇到一个问题,就是关于大白鲨克劳斯任务,因为这个任务触发是在鲨鱼派对的期间,但是需要在这期间夜潜才能完成。但是目前没有解锁夜潜,这直接导致我过天后任务直接显示为失败,鲨鱼项链无法获取,大白鲨的菜谱和海洋卡也无法再开启。其次是关于餐厅经营等级。不同等级的餐厅会有不同的客流量,铂金大概是35左右,黄金大概是28左右。但是我在升级为铂金后,每晚一开始会先只进来一个客人,这个人用餐完毕离开后,后续客人才会像往常一样陆续进入,直接导致我铂金餐厅每晚客人依旧只有28个,我测试了连续几晚,也尝试过重启游戏/设备,也尝试过更换存档,都是这样,并非是一晚的特例。希望制作组尽快完善这些部分代码,修改任务触发逻辑或失败判定逻辑,哪怕这会导致测试内容减少,起码不要影响到存档继承到正式版后的游戏体验。另外我想提一个有点矛盾的建议,目前游戏内容已经进行到拿到头灯,是否可以尝试在测试版中开放夜潜或深水区,不然对于很多测试玩家来说,目前的内容是有点少了……

