PhoebeBlue 绝区零 的评价

玩过
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可玩性运营服务画面音乐

开服玩家。
早期也有过觉得战斗没什么意思一直点点点的时期,后来因为连着两期女角色退了对空部刚登场的外传的版本。再回坑就对战斗上瘾了,开始查手法,一天不打,浑身都痒。现在就属于老夫老妻了,隔个一两天打打活动,战斗爽一下,很休闲。
毕竟是动作游戏,只了解角色基础操作时,也能打得很爽,日常活动、常驻活动,手残如我也能打个50%,但如果要打危局,可能就得了解更多?(不很了解,危局常年两三颗星)
基本抽一两个强力角色,或者虚狩级角色,都挺好打的。我属于xp抽卡,几个强力女角色都没抽,拉胯是应该的。直到抽出了我还比较喜欢的奥波勒斯小队,我嘞个亲娘,战斗更爽了,还手拿把掐,虽然依旧蛮拉垮。
培养也是蛮容易的。活动都打,常驻活动随便打打的情况下,而且经常缺勤的情况下,一个角色两周拉满毕业。也有我抽的s比较少的原因?我现在除了格莉丝外,其它s都拉满60级,配置勉强拉满。
武器获取也还行,我原铁从不追求这玩意的,没想到在绝能让男角色都有专武(主要是人数少)还是很满足了。能换的s级武器也都换了一遍,爽爽滴!
角色获取还行吧,比我原欧几个百分点。开服非限定老角色,基本都有一个了。因为女角色比较多的原因,俺也很省,想抽的也能抽到。可惜这次般岳失策了,本来是想给他预备个大保底的,但琉音战斗设计太酷了,一个没忍住抽了,刚好般岳小保底歪了(跪)。没事俺会等复刻,角色武器一起拿来吧你。然后这个大保底就留给照了。
好了,俺要开始吐槽了!!
从2.0,也就是卫非地的剧情开始,我就觉得角色设计上、阵营设计上,剧情上、差了很多,(虽然建模依旧美丽)限时活动趣味性上我也不是很喜欢。
因为一开始整个游戏就是很浓郁的嘻哈潮流风,剧情也是大线串联几个阵营的单元剧,轻松愉快,和整个世界观也很相符:即使明天空洞来临,今天也依旧要开心的笑。毕竟能在危机重重的空洞世界生存下来,乃至繁荣,这种精神必不可少。但第二章,一整个苦大仇深就来了,我个人不喜欢这个调性。除了师傅开大救卫非地的动画印象比较深刻,其它就是:哇好酷炫,然后就没了。细节的部分更是啥也不记得。但第一章剧情,我现在还能想起很多有意思的地方,像是重工组搜救中二、恋爱脑作业机器人时,热血少年安东、人机恋格莉丝与机器人的对话;卡吕冬之子救下法厄同后,举办的葬礼(误)等等。那些剧情动画的表现力和张力更是没得说。角色传记也很有意思,最喜欢的是珂蕾妲的,剧情里的漫画分镜画风配色很童趣,可爱。两部外传,最喜欢的当属治安局了。和这些一对比,现在的剧情真的很平庸了。
角色设计上也是,懂得都懂😐😓。可能更迎合大众口味了吧,毕竟我还是喜欢以前的家政组、重工组,卡吕东之子、治安局等,就是耐看,统一的同时,又有各自的内容,不浮于表面,且站在街道上,都能融合进去,不会特别突兀。俺强烈谴责,卫非地有一个云岿山搞国潮就OK了,黑枝就不要整国潮了吧,就算整也含量少点,毕竟隶属TOPS,服装设计也统一一些,才能显示出专业团队吧!风格各异的服装有一个怪啖屋就够够的了。还有俺的奥波勒斯啊!!😭我的酷帅小队被奥菲斯的嘤嘤啊啊和席德乱飘的屁股给毁了😡!!前面扳机和11号,我觉得还是不错的,奥菲斯觉得差点意思,感觉多少得是个扛炮的,裙子设计和人物性格太矛盾了,还不如改成短裤。席德的亮色设计,就是,逻辑上圆得过去,但看起来就是突兀,不像一个队的。感觉还是差了点贯穿全员的、明显的、符合世界观的、有特色的特征。
然后自从主角也能进空洞后,和别的绳匠不同的,操作邦布进入空洞的主角特色也没了,导致邦布没更多出场率,只能在限时活动里出场了。但是几个邦布活动下来,觉得都一般,特别那个黄金魔神的活动,不知道是不是我操作问题,总觉得行动很慢,很卡,很受不了。
法厄同兄妹只是两位柔弱不能自理的绳匠罢了,放过她们吧,没事儿少进空洞,反正也没啥战力😑当个幕后之人挺好的,反正特殊体质在眼睛,隔着邦布发挥也是OK的。
我还挺喜欢走格子的,虽然确实比较费时费力,但是适当来一点,真的无可厚非,全砍了太武断了。
另:特别在意男女角色比和魅男程度的玩家,还是谨慎入坑

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修改于2025/12/28
来自 WIKO JEY-AN00
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