lililala Tap Tap Infinity 的评价

lililala
玩过

这个游戏看似和点击英雄相似,但系统经过了大幅改变,我个人认为是最好的一个点击类游戏了,这里说说其特色:
1、游戏是有剧情的,boss都是被洗脑的,打败他们后,他们就会陆续加入,成为我方的一员了;游戏进行到一定级别后,会有天神将玩家召唤到无限空间去,让玩家帮助他们战斗,他们会提供奖励;在200关以后,会有天神化身出现在战场上。
2、敌人的生命力是平稳增长的,而不是跳跃的,不会出现经过不到十个敌人,其生命值就提升十倍甚至数十倍的情况,而我方的英雄总是能在每提升一定级别后,得到一次战斗力倍数飞跃,这让我方通过积累能持续推进,而不至于是挂机一天回来发现杀了不到十个怪就卡住打不动了需要挂更久这种严重挫伤游戏积极性的设计。
3、100关之后,boss开始掉落无限令牌,玩家随时可以带着令牌飞入无限空间,进行转生,之后可以用令牌在四个天神处升级战斗力奖励,这些奖励非常强大,并且在最初级别只需要很少的宝石。和其他游戏的“转生代币”不同,这里给的无限令牌非常多,随着关卡的推进,令牌的掉落成倍增长,每一次转生都能收获远高于上一次的令牌,换来极高的奖励,之后的一轮能明显推进更多的关卡,掉落的令牌又随之倍增。这就形成一个优秀的正循环,游戏过程变得更流畅,体验非常好,相比之下,一些类似的游戏这方面就比较吝啬,感觉是生怕玩家太快玩完游戏似得,结果反而适得其反,你让玩家转生若干次,结果还是连800关都打不过,最后不想玩了,那你之后的4000关、10000关,再多又有什么用?,
4、在一定关卡后,之前的boss会反复登场,有事会掉落属于这个boss的星星,能永久强化这个boss能力,并且这星星也是随着关卡增加,掉落数量逐渐增多的,这又是一个让玩家的游戏过程形成正循环的东西。200关以后,会有天神化身掉落“钻石”,就是用美元充值买的那种,虽然不多,但也是很周到的设计了。
5、没有卡关英雄。
6、有一个总的级别系统,转生不会清零,总级别可以用来陆续解锁主动技能,虽然技能不多,但至少能让玩家看到自己的总成果。
7、若是玩家守候在屏幕前,那随机出现的礼物中奖励非常丰富,除了大量金钱、无限令牌外,还能掉落钻石,甚至有时候,还能直接奖励若干个永久级别,真是很慷慨啊。
这是同类游戏中个人最推荐的一款。

2025/12/30
来自 Nubia NX789J