为什么孙尚香不穿内裤?看了《名将杀》,作为一个老“杀”类玩家,真的想站出来说几句公道话。它可能不是最华丽的,但让我看到了这个品类久违的“清爽”和“诚意”。先说最核心的武将设计,它做对了一件事:回归基础,控制强度。老玩家都懂,早年那套“3血2技能、4血1技能”的模型早就崩坏了,现在动不动就阴间武将、一轮爆牌,毫无博弈乐趣。《名将杀》看起来是悟了,它把血量、手牌上限、技能这三个基本点重新捆绑,搞出了一套新规矩:比如4血武将给4-5牌上限,6血武将反而只给3牌上限,再用一两个核心技能和限定技来微调。这思路就俩字:节制。它通过锁死手牌上限,从根本上限制了无脑过牌和爆发,逼着你去计算资源、谋划时机。平衡性当然不可能完美,但至少它搭了一个讲道理的舞台,让策略有了空间,而不是纯靠武将强度碾压。再说玩法,野心不小,拓展了“身份”的玩法。军八身份场除了主忠反内,居然还加了个“黄巾”之类的新身份,反贼赢了光杀主公还不行。这改动一下子就有那味儿了——“三国狼人杀”。身份更多变,局势更复杂,嘴炮和推理的空间也大了。能感觉到设计团队想在这块玩出花来,未来继续加身份、加模式,上限很高。不过目前主要得靠自定义房间玩,对社恐或独狼玩家有点门槛。真心建议官方学学网易狼人杀,定期开一些热闹的活动场身份局,把社区盘活,让喜欢随机匹配的玩家也有归宿。最让我感慨的,其实是它的社区氛围。逛了逛论坛,没有那种常见的玩家和官方的尖锐对立。反而是一片“我教官方做游戏”、“这立绘不行要不我来画”、“福利多来点”的活跃吐槽和热心建议。玩家是真在乎这游戏好不好,提的建议也都在点上;官方也在积极回应,吸取合理意见。这种“众人拾柴火焰高”的共建感,在现在的手游环境里太难得了。它让我觉得,这不是一款高高在上的商品,而是一个大家能一起捣鼓、一起养成的项目。所以,《名将杀》或许现在还不是什么爆款,但它给了我两个宝贵的希望:一个是杀类老玩家能找到新归宿的希望,不用再忍受越来越崩坏的数值膨胀;另一个是让这类游戏回归策略和社交初心的希望。如果你也玩腻了那种“氪金强将”定胜负的套路,想找点纯粹的快乐,那它绝对值得你试一试。😁😁😁😁😁嘟嘟测评4星⭐⭐⭐⭐为杀类玩家开辟新游新方向+1⭐氪金不会崩坏系统+1⭐孙尚香原本立绘稍微遮了内裤,公测给孙尚香整的内裤都不穿了减1⭐(可能因为我是一个女玩家,我看到这个游戏是能切线稿立绘的,线稿立绘的时候人家明明有遮大腿的裤子。画出来整的连内裤都没穿。感觉特别怪。但游戏又不失为一个好游戏。感官十分复杂,最终还是给出四星。玩过半年前的内测,那个时候也有穿内裤,不知道为啥这次公测不穿了)靠怎么这么多人骂我啊,这游戏的玩家怎么还给制作组赶人😅😅还有人说是蔡文姬没穿内裤,哪里来的水军啊,我重新编辑上个图片我服了,这不是孙尚香吗,前面我还夸论坛气氛好呢,我收回这个话😅😅😅
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