恐怖的游戏时长说明一切,上头一年了...游戏策略性和平衡性做得很好,没有所谓的垃圾英雄,这点殊为不易。开发方也算是掌握了养成游戏的奥义,整个游戏进程体验下来,不同阶段都有对应的目标,也有持续变强的体验。跟玩家每天接触的运营老镇长说话贼好听,每天都把我忽悠得一愣一愣的。估计没个三五年脱不了坑了,哎,三年又三年...望越做越好吧。