风筝与风 宇宙怪谈 的评价

游戏时长 10.7 小时后评价
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胖布丁老玩家了,玩的时候总是不自觉地和之前的作品对比,感觉还是有些新意的。
一点感受:
1. 把是否付费的权力交给了玩家,不想付费可以通过看广告或种花来解锁后续关卡,但凭借出色的内容让人还是选择了内购,这一点多少能看出胖布丁的傲气,我就喜欢这样的厂商。
2. 感觉弹幕没必要啊,有点破坏解谜的沉浸感,专心解决谜题的时候我一般不会想和其他玩家互动。
3. 很多谜题似曾相识,花朵、骨头、钻石、星球、树木等意象非常经典,其象征耐人寻味,但是反复出现,连续玩了两小时之后都有点分不出来在玩什么了。
4. 我喜欢或印象较深的几个关卡:《鸟镇》《不下雪的冬天》《迷雾灯塔》,确实有些宇宙怪谈的范儿,像是平行世界里的奇幻传说,《办公室的男人》是充满瑰丽想象的职场真实写照,《数字迷宫》感觉像是在做考公的行测……如果关卡之间相互有关联就好了,或者有个最佳游玩顺序?
5. 有个感觉不太好的地方,一些线索关联非常牵强,不看攻略根本想不到,道具使用也没有明确直接的说明,隐约感觉在逼迫我花金币看线索,好在这种感受在游戏全程出现得不多。
最后许个愿,我超喜欢《龙脉常歌》那样的太空歌剧主题的游戏,胖布丁游戏里出现的星球、飞船、宇宙、时空穿梭、古代海洋等意象超级多,能不能在这个方向上深挖一下,也做一款这样的游戏出来呢?我感觉肯定能做好。
修改于7 天前
来自 Honor 70
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