谈谈我的感受
小怪和boss的出招有前摇可以来招架,但是由于招架的时间导致有的攻击依旧会被打中,并且,可能是我自己的感觉吧,总觉得boss的出招前摇后还带有起手式,让我经常预判错时机提前招架,但后面挨打多了也就习惯
由于是2.5D的视图大体积boss横向对敌视角下招架还看得清动作,但是转向竖向对敌视角时会由于距离的接近,招式的变化有些相近并且会被boss体积遮挡而看不清动作基本只能选择闪避,尤其是boss出快慢刀时尤为明显
射击的两种状态,点击射击还好,但长按的瞄准射击可能会因为斜向角度缘故会脱靶,虽然有高亮提示和一定范围的自动索敌,但好像不是很明显,有时会脱靶。
这些基本是我游玩后的感受,整体的体验还好,我不是一个魂系玩家,前两个boss我失败了十几次才过,最后的骑士倒是几次的失败就过了可能是背板比较轻松吧,经常是招架后的追击反被击中扣血严重,毕竟就连血厚点的小怪都要被打满硬值条才能跪地打出高伤害,还不能被处决,那是相当难受了
最后,要是成功招架后的按E反击能够无伤攻击就好了,目前以画风和游玩来说暂给个五星吧。



