
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-内容量很充足的经营类游戏,主角并未在游戏内出现,可控的是一位锦鲤幻化的少女,代替主角来经营鱼店。日常经营是可以放置完成的,有店铺阿姨帮忙照看,少女可以四处转转帮忙打工或进行任务,有明确的任务指引。新手操作提示有些单薄,部分操作可能还需要自己摸索,大部分交互都有按键提示,上手不太难。核心战斗部分学习成本略高,规则设计复杂,类似DBG卡牌的玩法,融入了俄罗斯方块的消除机制,每个回合的能量有限,出牌和消除方块都会消耗能量,有分配策略。界面右上角有详细的教学,玩不懂可以多看看,体验摸索下大概能玩明白,只看介绍理解成本比较高。有城镇地图的概念,目前有两条街可以逛,其中包含若干店铺,可探索空间还是挺大的。各种功能都隐藏在店铺中,比如养猫养狗、炼丹制药等,多走动逛一逛可以发现很多功能。-养成-以角色小鲤为主要养成目标,包括体魄、智力、想象、情感、幸运五维属性,通过学习课程可以提高,需要社区中心解锁后进入选课。技能有五类,每一类三个阶段,有前置解锁条件、每个阶段消耗技能点数升级,最高五级。角色信息界面还包含日记、累计分红展示、成就功能,书页的展示方式很好。店铺经营主要消耗资金,鱼店经营为主,需要购买鱼苗并迎合顾客需求,店铺内阿姨能力可提升,也可以寻找材料合成高级鱼食,对于资金需要有统筹。其他店铺可以进去打工,也会得到一定收益,或者购买其店铺股份,最终分红获得收益。-美术-2D像素画风,界面结构简单UI品质较高,色彩很丰富,放置状态下有观赏性。场景为小镇街景,动态效果很丰富,店面特征与现实世界理解一致,很容易辨认。少女小鲤形象可爱,具有中国风元素,和海藻球形成默契搭档,文本对话有捧哏的效果。其他角色造型特点突出,职业从外形上可以猜测出来,很好辨认。战斗界面结构不复杂,手牌种类丰富,不同功能色差大很好区分。有简单的攻击特效,消除表现与俄罗斯方块一致,功能意思表达准确,理解不难。-商业化-Tap试玩节版本同Steam的Demo版本,目前Steam端计划发行日期2026年,可以关注下。==优化建议:1、战斗的学习成本太高了。2、鱼苗要经过多久才能成长并没有显示,不知道要等多久,涉及到行为选择。3、顾客需求母鱼,浴缸内有但是销售列表中未出现。4、战斗克制属性的转换理解成本较高,需要强化一下。


