の糖菓ヤ渥 名将杀 的评价

游戏时长 147 小时后评价
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这几天玩千里单骑比较多,在线时间里差不多四分之三都用在这个模式上了,久而久之就有了点心得,所以想给评论区的新手写个小教程(主要还是有什么关键点是需要注意的吧)
第一是天赋,切记要专精一门,别雨露均沾。什么意思呢,天赋有很多种分支,有的是增加伤害的,有的是加你过牌量的,有的是给你更多基础手牌的,认准一个点,越到后期优势越大,和滚雪球一样。不要看到别的分支的某个增益好像很好,就又点过去,到最后会得不偿失。然后加队友目前据我体验下来有点陷阱,队友在这个模式里不一定都是正面作用,除非选的将特别好。一旦你队友手里没有闪了,对面还刚好来了一波连环怒杀砍到你队友身上,就连带着你一起抬走了。别觉得这是小概率事件不可能发生,我特么都经历过两次了。
然后是这个模式的三幻神武器:1.轩辕剑,伟大,无需多言,懂的都懂,一个锁技能,一个无视防御,可以说都是t0级别的效果,但都集中在一个武器上了,你敢信?2.云锦袍,你游的装备牌普遍都很强,而云锦袍的效果就是:增加一个装备栏,可以说从机制上就遥遥领先了,再配上一些能摸牌的武器,四舍五入等于无敌。3.名刀马,免死在任何杀牌游戏里都注定是个很bug的技能,所以排到这个位置实至名归。除了三幻神以外还有几个不错的武器:白银狮子,人称小免死马,而且不知道是什么原因,人机不太喜欢拆这张牌,可能在默认里白银狮子的优先级不是那么高?强命弓。没有轩辕剑的时候是t1,有了轩辕剑就是t0,标准的一加一大于二。斧头,其实玩到后来你会发现千里单骑里你很少会缺牌的,各种乱七八糟的机制都能让你摸牌,反而是伤害的短板越到后期越明显,所以斧头的加伤就变得尤为重要。当然等到大后期的时候,伤害也不缺了斧头就可以光荣退役了。扇子也和斧头差不多,但多了一个火杀的限制。方天和玄武盾也还行,特别是玄武盾,赵云宝具。藤甲的话看心情带吧,我是退推荐带的,能防万箭齐发阵前对决,可以说适用范围很光了,怕各种属性杀和烈火焚城,但我说白了到了后面,光是伤害加一也影响不到你什么,不至于伤筋动骨,他的收益还是要远远大于减益的
陷阱武器:干将,非常需要队友帮你补伤害。什么,你说没有?那抱歉,干将不适合你,默认小短手谁看了都摇头。八卦盾,看似挺强的,实则一般般,也就能防个杀了,还会被轩辕剑强命(这东西要是改成可以免疫轩辕剑的话说不定能成t1),如果你满血的话判定概率还只有四分之一。回血看起来很美好,但压根触发不了几次,更何况后期光加1滴血作用也不大。
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2026/1/8
来自 Realme GT Neo5 SE
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