nologin 逐鹿 的评价

nologin
游戏时长 119 小时后评价
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

游戏是好游戏,不管怎么说,游戏本身我是给满分,哪怕它还有很多小问题(丑话说在前),比如:
- 命名(技能、特性等)混乱还不支持查询,很多战法、计谋、人物特性明明作用一样,可能只是数值或者对象略有不同,却搞出几个让人难以记忆和理解的名称(也可能是我理解能力一般,但这种徒增游玩成本的东西实属没必要),想找一个特定技能的人都不知道怎么找
- 水战几乎等于0(还不如三11)
- 部队不能使用陷阱(火球之类,🔥攻对这游戏似乎对没什么太大意义,这意味着白板武将几乎无用武之地)
- 部分数据不明晰(同时缺乏新手引导和计算方法)
- 爆兵无限制(人口),只看太守属性
- 灾害几乎没作用
- 结义都没有。。。
- 还有就是一些比较让人不舒服的设定,比如部队卡在城里,不能进出部队;小城打爆了,箭塔也消失,城墙变成对方的(这是利好玩家,但ai太蠢了)
......
还有很多很多问题,没法一一罗列,作为一个三11老玩家(几百小时),难免与之对比,那我为什么给这个游戏满分?因为除了相比三11的改进,如:
- 画面和操作风格(很舒服,不是复古的像素,也不是二次元,界面设置、立绘等代入感是有的)
- 简化内政
- 地图设计(包括小城)
- 武将成长(虽略粗糙,但胜在有)
- 外交计谋扩充
- 地形对部队的影响(也还是粗糙,但胜在有)
......
不难看出,作者是有心的,而且有什么能比在手机上就能玩到三11更酷的事吗!(找了好久。。。就这点我都要打5分)
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上面是对游戏的评价,我前面说了游戏满分,但是这游戏的运营让人难以理解,兴致勃勃的玩了100多个小时后,我觉得我是不会向别人推荐的,理由如下:
- 买断制游戏里面还有付费内容这是可以理解的,毕竟作者继续提供更新也要动力;但是你跟我说一个地图就差不多半个~1个游戏本身的钱是不是有点过分了,连自建武将、群雄争霸这两个都要收费?给我一种什么感觉?咋一看游戏很好,但是作者把我当傻子的感觉,你还不如一次卖200直接永久全部买断,这样我都不说什么,当然你如果可以接受,这点请忽略
- 单机游戏还要联网?这游戏断网是玩不了的,这我还能说啥,纯cs设计
- 导入别人的剧本居然也要买dlc?无敌了,steam创意工坊看了都要流泪
运营给我的感觉是这个是单机网游游戏,你只能一个人玩,但是怎么玩得看运营说了算(说不定哪天服务器一关全完蛋),你可以说是危言耸听,但单机游戏最起码的单机都做不到,我还能说啥😳

2026/1/14
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逐鹿
7.2
02月04日 新版本更新
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