从中午 11点开始玩,玩了1个多小时。目前为止前期能解锁的都体验了。槽点太多。
我记得当时哔站官号下面有个人说是原工作室的人,讲了一大堆。看完后给我的感觉就是这次会比以前还棒!还好玩!期待值拉满了。然而反差就和康师傅方便面的广告画和实际产品一样的差距惊人!
美术:有之前的影子,但是总觉得又没以前精致……
还原度:如果说天生为王还原度80分(月王开始魔改太差了)那么现在就是50分!曹焱兵普通形态技能模组里的武器是剑……角色模型更是拉胯,不说是谁光看见根本认不出😂😂
打击感:直接没有了,这一点让我觉得和之前肯定不是一批人搞的。
可玩性:以前最好玩的点是不同技能搭配凹分,而且技能演出更多的是人+灵代入感更强!现在就成了固定技能了……就是寄灵人拿个武器框框砍,又傻又无聊。
氪金:虽然还没开启商店但是已经可以看出来了,没有让人氪金的冲动了,以前是抽专武,现在改成了魂将
总结:就是精致版的时空猎人,搞一些没用的假大空的半开放场景……有着闲时间多打磨技能,玩法不好嘛?
9

