预约预约 原神 的评价

游戏时长 66 小时后评价
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
自由度可玩性
玩法设计很不错,有时会有玩塞尔达的感觉。但是作为一个网游,无法避免做出很多刷日活和延长游玩时长的设计。
首先作为开放世界游戏,应该轻任务,重探索,结果主线任务又臭又长,玩半天光看剧情去了,各个npc都残疾,让玩家跑过来跑过去,传话送东西这种最低级玩法。这点是劝退最重要的原因。
数值方面很不错,目前开了三个地图,抽到的角色几乎都没上,一直用的开局送的几个,强度机制都不错,打架靠的是元素反应而非单纯数值,这个设计挺好。抽到的角色不上阵比较大的原因是角色培养成本过高,现在很多游戏流行角色、装备等级继承,而这个游戏每个角色装备都要重新培养,本身资源有限,如果再为了突破、打造材料去重复收集,也太枯燥了。
总结一下,玩的过程中一直在跟塞尔达比较,玩之前还认为只是简单的抄袭,但是玩的过程中发现也有不少创新,玩法值得肯定。唯一的缺点就是游戏并非买断制,无法避免的策划想用相同的内容消耗玩家更多的时间,这点是跟塞尔达根本的区别,所以我不想继续玩下去浪费时间,也是无法作为塞尔达的平替放心给孩子玩的原因,即使它的很多设计很儿童向
2026/1/17
来自 Redmi K70 Ultra
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