看了宣传,感觉很不错,但我有以下几点建议:
1:不论什么身份,都需要有着自己的特色,武器也可以大不相同(如扇子,雨伞等),最好增加一些其他的武器供玩家自己选择,技能特效也要贴合职业,但不能太过。
2:主控脸最好可以自己捏,衣服、饰品等也可以开放染色。
3:这如果是一个大世界游戏的话,也可以增加大世界探索的玩法(如:解密,打怪,制作等)。
4:也可以开放一些职业(如:琴师,舞姬,厨师等),还可以这些到达一定等级获得奖励(如新武器或者衣服)增加游戏趣味性。
5:剧情也要好,一般好剧情的游戏都会有人玩,每个身份所过的剧情也可以不一样,增加体验感。
6:我不知道这些身份之间是敌对的还是和平相处的,但,不论什么方式都应该有着自己的特色,如果是和平的,那应该有着和平的样子(人族的区域可以见到其他族群的人),如果是敌对那也应该有着一些剧情来说明,而后敌对双方在特定场合如诺打架不会受到制约。
7:妖族、魔族、人族之间可以相互契约,但只能契约一个,以此来增加自己的战力,也可以让玩家更有体验感,解除契约后需要有限制时间,而后战力还会下降。
8:妖族的话希望可以人形兽形相互转换,魔族的话可以人形、黑雾形态转化,人族的话可以选择多个职位,如:远程和近战之间的转换,但转换前和转换后的趣味性也可以增加,如:魔族转换黑雾的时候可以穿墙,但人形态不行,等等转换后的技能也可以大不相同,这样子既可以增加游戏趣味性也可以增加玩家之间的兴趣。
以上就是我的建议与看法,也希望游戏官方也可以看看玩家的建议,争取做的更好!
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