也是偶然刷到《泰米家小纸条》,看介绍是把课文、名著撕成纸条拼起来,想着摸鱼的时候打发时间应该不错,就玩玩了。
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一开始玩的时候还真有点新鲜感,偶尔翻到上学时背过的段落,拼起来的时候居然还有点怀念啊,而且有的纸条里藏着网络梗,冷不丁看到还会笑一下,美术风格也挺清爽的,看着不费劲
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不过玩到中后期,我是真的被某些关卡劝退过好几次。特别是那些长句子的关卡,字又多,步数还卡得死死的,本来思路都理顺了,结果解的时候,怎么点都弄不出来,直接变成死局,只能重来。有一次卡在四十多关,反复试了五六次,每次都是差最后一张纸条出问题,真的越玩越烦躁,最后直接关了游戏缓了半天。说实话,这种不是因为自己没思路,而是被机制坑到的感觉,真的挺影响体验的。
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还有就是玩到后面会觉得有点重复,虽然素材挺多的,听说有一百个关卡还有近两百个素材,但玩法一直都是拼纸条,时间长了就没那么有冲劲了。而且偶尔会发现个别句子里有错字,虽然不影响理解,但作为文字类游戏,这种小细节还是有点扣分的。
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整体来说,这游戏适合偶尔放松的时候玩的,前期的新鲜感确实挺吸引人。但如果说想让玩家坚持玩下去,长关卡的机制真的得优化一下啊,或者适当放宽步数限制,别太折磨人。另外,中后期能不能加点新玩法呀,比如加点互动小任务,或者不同主题的挑战,不然真的容易玩腻。还有文本里的错字,要是能仔细检查修正一下就更好了,毕竟是靠文字撑起来的游戏,细节到位了体验会好很多。





