摸了 神之一手 的评价

摸了
神之一手测试计划2
推荐:
可玩性画面音乐
还不赖,在仿尖塔的作品里算是做得比较有味道的了,单纯想胡牌有点看脸,理论上只要堆出一个大哥并删得能次次到上限就能乱杀,而融合机制能有效协助你做到这点
药水非常,非常重要,这游戏的药水强度比尖塔哈人多了,很多大战损可以靠交药规避(虽然有sl,且每次排序都不一样,但是我建议还是该交就交不要致敬农猪折磨观众你二龙吗)
剧情,额,剧情通了也没说明白,应该是还没写完吧
接下来是建议——
首先,把怪物技能往左边挪一挪吧,可能是我手机太小了,在查看最后一个BOSS技能时老是点不到或者误触
其次二层开门小怪是否强度有点呃呃了,经常打一层BOSS都轻轻松松,一上二层被踹开线,狼狈逃窜这块
还有就是地图的指引这块有点问题,第一次上手其实不太能确定是从左往右还是右往左(虽然后面能理解是接近城堡),其实可以在选路的时候试试标亮一下起点
最后就是技能——说实话印象里九成技能都是在扩大优势,没几个是能救火的,而比点数的机制又导致上限真的很重要,给对面送上限对于我来说基本不能接受(可能是我低手了),所以在我游玩途中技能存在感比较低
总的来说还不赖啊,期待后续吧
2026/1/18
来自 Redmi K50