三星观望 打五星提分之 非表态(我!买!了!来!自!星!尘!我!要!发!表!言!论!)(PS:全篇有配图 可以到文下看p1资历 p2资料 p3联动相关(pps 我觉得看一眼就知道用心程度了))本人高三党 观公测节奏大 故来浅评二句 还请诸君莫忘初心 客观吃瓜 莫被他人蒙蔽双眼 随主流裹挟而去某虽不才 原位各路主公指点一二以效绵薄之力我年虽小 但二游浓度不低 观世面主流之新二游都有号且大多为开服号 国内二游目前出现的通病就在于同质化严重 但是终末地的出现 确实是以其独特的玩法让时间本不充裕的我雪上加霜 我很喜欢基建玩法 (崩三玩家园 原神玩尘歌壶 mc搞机械化,学习生电 泰拉瑞亚搞箱门等等等等)基建,乃终末地之根本。但其基建属实有点搞笑了 管理员简直超人 一个人搞一个超级基地 甚至拉线都得自己拉滑索也是 我搞机械化还有nigger朋友帮忙拉线 一个人怎么可能干的过来?就不能在我跑图的时候来两个工人拉线然后来个倒计时吗?哈哈哈哈哈哈 实乃笑话之 何为自动化呢?手动递交材料也算自动化吗?哈哈哈哈哈哈🤣反观卡池,复杂的一批。感觉制作者都没搞明白怎么设置 总结一下就是(来自阿b)『在角色池方面首次60抽送下次10抽,角色80抽小保底,首次120抽大保底,后续都是80抽内保底判定,50%概率歪,全局每240送一个命座。 概率在第65次后,提高了概率0.8%到5%,每次加5%,出了红就跌回0.8%重新算。武器池:靠角色池副厂物或大月卡/礼包的“武器配额”抽的,因为只有10抽游戏里面叫申领。首先4次是小保底,首次够10次申领有非up自选武器盒,这之后每再抽够8次,就是up武器和非up盒轮替额外获取 』左思右想 还是井池 非米池 无攒好资源莫抽之 但角色池子爆率和明日方舟差别不大 诸君可以拿数学平均数算一下期望值角色强度方面 借助三测数据 终末地伤害计算是:攻击力×技能倍率×减防×增伤×抗性×易伤×脆弱×增幅×暴击×独立乘区 这种计算公式下来,哪怕只膨胀一点点,立马就可以放大伤害,能想出这种公式的真神人了借助三测氪佬的计算(来自哔站)如果直接算期望方舟的120限定池子期望为73.26抽,终末地为70.6抽,差距体现在多少抽不出金加的概率是多少,方舟是一次+2%,终末地是一次+5%,而且如果按照实际我一定要出货,打死都要出限定的情况,蒙特卡洛模拟100w次,方舟的期望是61,终末地期望是71,终末地每次卡池送10抽,所以整体的体感差距并不大。(ps 其实我们fgo十连是十一抽来着)肝点这方面和FGO有得一拼 武器要肝 天赋要点 武器饰品要刷 角色还要升级总之就是非常的累 希望缩减时长的优化快点来吧 尤其是武器饰品 很难刷 有点类似于原神的圣遗物那种感觉。这个珠子的概率就是八分之一出货无保底,强化问题,442前随便强,442基本就算所谓的小毕业了,你要追663完美毕业也有保底。还有一个防具系统公测前是没有强化保底的你敢信?(该喷)奖励 嘶 我只能说真抠门 按照三测计算 干满一个图原本也就差不多10000左右 也就是说11000/500=22 只有二十二抽 非常之可怕 和隔壁FGO一桌 现在翻了一倍 一个地图是大概44抽 还行吧 比某铁道好太多了(到这又想说一下战斗数值 膨胀是肯定的 而且开服就会有 不要害怕哦 毕竟某铁道一版本淘汰上一版本角色都是常态了 我莱万汀扔掉42奶奶也行吧?)剧情这方面 和你们nnd老裹脚布一样🔟 我很讨厌这种又臭又长还固定视角推进的剧情 很麻烦 耗时间 还不能让我好好的看看路人 是的 我很喜欢看路人联动方面 不要再接nmd垃圾商单了好吗宝贝 三角洲整了一坨大的 海底捞更是🔟 分量小还则罢了 联动城市 店铺还指定 简直是🔟中🔟 反观084投入大量产能(救救小金)瓦夜都没做(周年庆)给你家好好的做了单向联动 结果呢 你家yj没反应捏 哈哈哈哈(救救小金)总结 呈需优化 槽点太多 和来自星尘一样有点像匆匆忙忙端出来的东西 其实可以再等等(不知道是谁和终末地同年官宣开发 去年拿到tga的奖了呢 好难猜啊)(yj绝对极了)不多说了 该玩还是会玩的 🔟毕竟要尝过才知道不好吃 是骡子是马拉出来溜溜 祝好运—2026公测前夕(不好玩我的压岁钱我给三国杀都不给你 毕竟 玄德公匡扶汉室🥹吾等应弃暗投明😠平定益州🤨为主公夺龙兴之地😋杀尽魏贼😠扬主公汉室威名😤汉中乃北伐剑锋🤨文长可敢担太守之责🧐纵曹兵出十万😠必嚼碎吞之,蜀道艰险😨粮草如何运送🤔北伐空耗国力😔不如效仿东吴🤓五虎仅剩一人😭谁敢当北伐先锋🤔有何不敢😡既承先帝遗志😏怎能困守不前😡嗯嗯嗯~哈!!😡😡我!!😡魏延😡只进不退!!!😡😡若魏寇将十万之众延当为主公尽歼😡👊纵曹贼举天下进犯👊👊👊😡延亦可勠力拒退为主破敌👊😡😡😡👊如鱼饮水魏文长在此👋😂😂👊尔辈何敢乃尔!😡👊😡👊主公有延助力,何忧汉室难兴?此身搏杀不懈,只为成主公之业[发怒]👊曹贼吴犬,我有何惧哉?😠我尚未全力一搏,[咒骂]又试问谁能阻挡?😡😡👊丞相无需多虑[咒骂],我定能轻身立功。)引用材料 来自橘橘猫大佬问题太多了,有些热点问题解释下1.部分水友反馈的0.8%和2%没区别这句话觉得主播是在乱搞,这里解释下,这很简单的数学问题,找个AI给你算算就行了,如果直接算期望方舟的120限定池子期望为73.26抽,终末地为70.6抽,差距体现在多少抽不出金加的概率是多少,方舟是一次+2%,终末地是一次+5%,而且如果按照实际我一定要出货,打死都要出限定的情况,蒙特卡洛模拟100w次,方舟的期望是61,终末地期望是71,终末地每次卡池送10抽,所以整体的体感差距并不大。当然你觉得10抽差距很大随你了。2.部分水友反馈的模型问题,觉得吹毛求疵,我从没说过模型不好看不精美,也对伊冯这种角色newnew嗯嗯,但是吧,就好比方舟经常会有身体比例很奇怪的皮肤大家有意见,角色和皮肤一样都是花钱买的,提点希望模型更精细不要石头奶总行吧。3.部分水友反馈的珠子问题,这个珠子的概率就是八分之一出货无保底,强化问题,442前随便强,442基本就算所谓的小毕业了,你要追663完美毕业也有保底,只是刷的体力可能比较多,一次80出3颗,这个仁者见仁。4.部分水友反馈的防具问题,虽然提升低,但是我觉得很阴间,无保底强化不是人想出来的。5.部分水友反馈的栏杆问题,建议搜索下终末地现在邪道玩法有多少,难道能说明这个游戏的地图设计的更用心bug更少吗?6.总结下这个视频是提建议的,不是来做意见领袖的,也不是来黑游戏的,上次提建议是zzz的走格子,结果他也没听,然后开服就爆炸了,现在走格子也没了,人也跑得7788,当然很多问题也有主观色彩。如果你真喜欢这个游戏是应该在他开测前多提建议让他改进,而不是一味的吹这个游戏就是完美游戏无暇神作,至少现在选择性去改还来得及!7.最后,我在这个游戏有这么多问题的情况下氪了8万,在没有商单的情况下5天玩了80-90小时+(新婚期比较长),体验完了游戏几乎90%的内容和大部分玩家这辈子可能都无法体验的内容(角色武器潜能),如果你喜欢杠喜欢骂,你的资格(双关)呢?
2


