不用看都知道,很多打差评的都是设备不行怪游戏还有池子歪了破大防的,都给我受着,这就是米油,不喜欢不玩不就行了嘛,搁这带节奏真是👍。😈这游戏确实存在很多问题,游戏的玩法还是较为的单一了,而且存在不可避免的数值膨胀(各种意义上的)。我其实更支持多塞点小活动的,比如之前就有的走格子,这个其实我很喜欢,可以单独做成解密小活动,不然还是太浪费美术资源了。😡还有就是你感觉把零号空洞的追击系列鸣徽改了,这一套buff直接改我的切人和操作逻辑,还是太扫码了。😰叶瞬光的战斗设计也是为了特效牺牲了手感,在打架的过程中有相当长的一段时间不能速切,而且闪避逻辑非常怪,有时候会出现明明闪了但还是会被a到的情况。难怪要在强化形态期间塞这么多无敌帧。如果不论数值只论手感,可以给到拉。
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