发不了攻略只能打评论啦PC全模式大师通关来给你们带攻略来了(也不算全模式没人陪我玩淘金热呜呜呜)今天先来介绍基础逻辑,和战斗系统这两个你了解了之后,好歹能开始玩了基础逻辑,这个很简单,即你做任何的行动之前都需要进行判定,而判定是否成功是根据你当前判定项目的数值来算概率(玩过跑团基本上一听就会)举个板栗,每天的移动步数是根据你个人的敏捷值来决定的,你的敏捷值越高,判定更多步数的概率就越高,战斗中放技能也是一样的,进行攻击或者使用技能的时候也要进行判定,根据你当前武器所需要的判定条件决定,比如一般来说弓箭是意识(眼睛),法杖魔法书是智慧(脑子),剑,斧子是力量(肌肉),琵琶是才华,匕首是敏捷,这些属性除了战斗中有用以外,战斗外也会决定一些东西,除了之前就说过的敏捷决定步数以外,还有韧性决定血量,幸运决定掉率(热气球),才华决定划船,另外,一些路上会遇到的随机事件,也会根据事件类型来决定所需属性(比如攀岩需要力量,采花需要意识),所以尽量让你队伍中某项对应属性高的角色来完成地图上的随机事件那专注又是什么呢?简单来说,专注就是作弊道具,同样举个板栗,你要发动一个非常强烈的进攻技能,他需要判定5次,5次同时成功才能打出伤害,可是现在你的成功概率只有30左右怎么办呢,你可以消耗4个专注,让前面4次判定百分百成功,这样你只需要进行最后一次判定,就可以打出伤害,直接大幅提升你成功的概率,在对战外的话,专注的用法就是增加步数(随机事件有些可以增加判定概率,有些不行)OK,那么上面的都了解完了之后接下来就是战斗系统了,首先魔抗,物抗,物理攻击,魔法攻击,闪避,护盾对的,这些机制我相信大家耳熟能详,不需要多解释,这里主要要记得的是出手权,几个减益效果,和几种特殊效果首先出手权,出手顺序是根据角色和敌人的速度来判定的,要注意这个是有可能超圈的,如果一个敌人非常快,而你非常慢的话,有可能他打你两下,你才能动一下,具体的出手顺序在游戏的正上面有一个时间条可以看到减益效果,中毒流血烧伤冻结,这几个常规的不多解释,中毒有一个全属性减半的特效要注意,吃人参就行1.诅咒,这个效果比较多样,有一些不会影响太多,但是有一些影响的很多,比如说你玩智慧,但是给你上了个愚昧诅咒那就要命了,但如果你是玩力量,你本来就是个脑残(事实上的脑残)那对你来说就无所谓,但虚弱就要命了,如果想要消除诅咒,可以在城镇中花钱消,或者吃个女巫克星2.麻痹,这个需要非常注意,一旦中了麻痹,你的第1次判定一定是失败的,但是可以用专注强行把它改成成功,同样,吃人参也可以解,3.即死,中招了不要慌,快速消灭敌人就OK,只要结束战斗就无效了4,酸蚀,会毁掉你手上的武器,换个武器,或者吃人参,5,困惑,最恶心的一个,会让你的角色不受控制,不仅仅会用乱七八糟的技能,甚至有可能会逃跑!所以尽量要准备一个免疫困惑的饰品或者装备6,石化病毒/瘟疫,这个基本上没有什么影响,只有几个特定的怪有,不致命,也没有什么威胁性,搞到那个瘟疫面具戴一下就能解OK,需要注意的减益就这么多,接下来是特殊效果1,灵巧,这个一般会出现在小精灵,盗贼大师这种怪身上,标志是一个大于号加一个小于号,特性是不是完美判定的攻击打不到,遇到了不用节省,直接怼专注秒了他就行2,各类免疫,顾名思义,免疫各种减益效果,只但是只要对方不免潮湿,给他挂个潮湿就会取消他所有的免疫3,延缓,跳过对方下一次的行动(永控流的核心机制,我的回合之后还是我的回合)这个严格来说不是buff,而是一种特殊技能接下来是战斗外的一些机制首先是开图,每个角色默认可以与自身周围六格的位置进行探索(或是触发随机事件),但是有一个叫渔民帽的装备可以把探索范围增加一圈,开图常用然后是圣坛,每一个角色都只能绑一个,每一个圣坛也只能绑一个角色,绑定圣坛的角色死亡时,该圣坛会破碎,并且角色会复活,注意破碎的圣坛无法恢复,此时你只能再找一个新的圣坛,也可以利用这个机制将一些前期发展用的换后期加属性的再来是灾祸和混沌,游戏顶上有一个时间条,时间条上的星星就是混沌,人头就是灾祸,灾祸降临的时候,如果不把对应灾祸的来源击败,会给你上一些很恶心的debuff,而混沌等级提高会大幅增加游戏难度,但是不需要担心,主线任务有很多可以减少灾祸和混沌的地方比如说清理地窖,拆毁恶魔核心,甚至是野外找到的祭坛,有的时候你在地图上探索,也会提前找到灾祸的藏身之处,建议直接进去先打掉,(有几个boss掉的装备还是很不错的,比如说时光老头),具体的等后面讲装备细说。剩下的就是各种遭遇点,遭遇点是固定的事件,最常见的就是村庄,可以交易,休息,接任务,然后是地窖,打装备做任务的,还有雕像,加经验的(有一个技巧是在摸雕像或者是圣坛的时候会把你的专注度回满,所以在摸之前可以先把所有的专注全部换为步数),以及战斗这个战斗它有一个所谓的连携机制,写的很复杂,我们不用记得太清楚,只要记住怪物都有仇恨范围,如果多个怪物在同一个仇恨范围内,那你一次性就是打多个,但如果有角色不在怪物的仇恨范围内,那他就不会进入战斗,所以打架的时候大家最好都凑在一块,有一些扎营的敌人是固定打三个(不一定三个一样)那这就是基础攻略,帮助你快速了解各种机制。不懂的可以直接问,看到就回,下一篇介绍武器和防具
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