🖊总结:除了没有代餐的动漫粉,其他的不用考虑,就是纯纯奋作。
当初看B站首曝,只期望有款能活下来的镇魂IP手游。之前中手游的《天生为王》质量还行,1年前关服了,IP粉完全没选择了,实惨。
看评论区说《王者》是《天生为王》原班人马,但就测试这个表现,多半上线等褒姒。
🔮剧情:
动漫只看过前期一点,不过多评价,主观体感就是一直跑图无脑打怪。
🎨美术质量:
看角色立绘,感觉真挺不错的,一看建模,不是哥们儿,你谁啊😅立绘帅/美的一,结果立绘就是照骗好吧,建模全是大唐比,曹焱兵建模发型跟灰太狼一样,吕清英的更是没眼看。我是史学家,这就是勾史。
关卡场景粗糙,非要搞个箱庭主城,就一小块地方,纯让你跑去跟npc对话的,对游戏整体没一点贡献。
🕹玩法:
没啥好说的,3d的刷怪爽的游戏,跟天生为王一样。但怪密度不够高,没有刷怪海的爽感,还非要加格挡,手感还跟便秘了一样,那种粘滞感,巨难受,纯搬起石头砸自己的脚。
技能各种乱闪,结果怪怼你一下直接把你怼下来,乱闪变罚站,挺招笑的。大招基本都一样,压根没设计机制,按住平a不松手就行了,找AI设计都不至于这么寡淡。
⛳抽卡:
普池80抽保底,ssr爆率1.665%,还没出up池,不知道具体爆率怎么设置,但提前预定米池。目前抽到角色是直接送寄灵人的,盲猜后续寄灵人就是专武,得池子里抽,抽不出来就用默认低品质寄灵人,不同品质寄灵人赋予的技能不一样。
🧸养成:
养成点比较常规,大头估计在战魂和技能印记。战魂其实就是圣遗物,虽然目前似乎词条在获取时就已经看到了,省了一部分养成材料和时间,但估计后面肯定要改,不然就这个内容量和养成难度,不可能留住玩家,要靠刷词条拉日活。技能印记没解锁,实在赤不下去了。
✨预测:
角色战力、全局战力、爬塔进度等排行榜应有尽有,后续什么路子不必多说了吧,滚服战力踩头+pvp预定。PS:逆天,连世界聊天都要打完第二章主线才给开


