🎮可玩性:
首先全是bug,至少猎人的箭雨和冰霜陷阱作为持续攻击的范围技能根本没有持续伤害,还有五分钟一次的大招,急速射击,这技能的描述是攻速提升40%,用了这技能确实攻速提升了,但是每一击伤害砍掉将近一半,那这个技能的意义是什么?这么多严重的bug,难道是用脚写的代码吗?
🎛️数值合理性:
其次职业极度不平衡,同样是带宝宝的职业,兽王猎人两只宝宝都要读条召唤,并且熊的攻击低的可怜,现在人物普攻一下350,熊普攻一下只有30+,看看恶魔术的宝宝吧,顺发免读条,宝宝伤害还不低。
💰肝氪度:
再说说氪金方面,我说句在这游戏里呼吸都要花钱,谁赞成,谁反对?装备是可以镶嵌宝石的,而宝石是可以在钻石商店不限量购买的,你们懂我意思吧?连着副本带氪金一起说了,这游戏打副本你得花两笔钱,分开来讲,第一笔钱是雇佣队友要花的金币,前期低级副本是会送人机队友和你一起匹配的,40级的副本开始,就根本没人和你匹配了,你只能花金币雇佣别人来帮你打本,第二笔钱就更有意思了,副本是可以无限刷的,但是你辛辛苦苦打完boss想摸奖励,居然要花副本券!是的,没错,没有每日首次免费这说法,你自己花钱雇人打死了boss,想要拾取奖励还得用副本券,副本券哪来呢?最简单粗暴方式:6钻石一张钻石商店不限量,60级的boss拾取一次需要用10张(一个boss用10花费60钻也就是6块钱)而且大概率出其他职业的装备,装备属性完全随机,就是出本职业的,属性也大概率不能用,想刷装备你就氪金刷吧,一刷一个不吱声,等你花了无数的金钱和精力搞出一件能用的装备,好,后面还有洗练等着你,收藏品这方面更是氪的离谱,说这么多可能还是不够直观,我换个说法吧,可能也是咱游戏玩的少,以前玩游戏单次最大金额也就是个648,但是我打开咱这充值界面,明晃晃的2998可真是给我开了眼了,能看到这的,各位心里也应该有数了。


