🎮可玩性:作为一个玩过市面上所有比较火的二游的玩家,是真的被所谓的可玩性骗了的,大家所谓的可玩性其实都是想要稍微难一些想打发时间的玩法,原神的深渊之类的,其实就是数值对对碰,让你氪金抽各种队伍,然而说真的,要把这个当作玩二游的唯一追求的话不如玩单机去,还有人说大世界玩法,是觉得大世界捡垃圾很好玩吗?话题回到尘白,在我看来,可玩性和市面上二游基本差不多,只是由于尘白的天启是可以肝的,导致游戏难度很低,这才有了很多人眼中的刻板印象,尘白难度最高就是精神拟境,但只要角色练度一上来也只是快慢的区别。🌃画面音乐:不算顶级,在二游里算中上💃🏻立绘建模:建模很精细,基本属于二游第一梯队,皮肤立绘也都很好看,很多人说皮肤立绘对不上建模,我笑了,游戏界面有立绘的场景和光效吗?这么一说很多二游皮肤立绘同样对不上建模。✍🏻建议:尘白现在的剧情写的很好,文字感染力很强,但如果能把一些战斗场面做成鸣潮那样的cg会更上一层楼,但我知道目前以工作室的产能还不够,毕竟主要营收在皮肤方面,不过期望总是要有的。还有就是迷宫里的boss能多加一些吗?现在基本要么是一些原始人boss,要么就是机制怪
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