刚好最近满级来写个评论(看到星数了没,想看差评的别来刷好评让自己不舒服好吗👌)
大概是2022年年初开始玩的,刚开始很新奇,确确实实没玩过大世界开放游戏,那年寒假真的很迷原神。后面有二游神魔大战及各种原因领过好几回回归奖励,吸引力没有刚开始玩的时候强了,但转一圈还是在米游的大手下(这米哈游怎么这么坏啊)
缺:◎抽卡
米池你懂的,运是一个很难讲的东西。有人欢喜有人愁,有欧皇有非酋。每一次非都有可能打乱你的游玩计划,带来糟糕的体验。至于很多人对米池意见大很有可能是因为现在的二游大都采用90小保底180大保底的米式或类似样式,导致可以在不同的游戏玩到相同的米池,不断积攒小保底歪掉的怨气…
◎剧情不能跳过
这个更是老生常谈,现在新玩家入坑剧情长度肯定是有压力的。如果你有代肝或对原神剧情感兴趣的可以试试。后续玩的觉得剧情实在太麻烦,自己很反感,而且其他方面不能拉回这个缺点的话就别勉强自己了,玩游戏是让自己高兴的,感到难受的话就是游戏在玩你了。
◎强度方面
·邪恶的圣遗物体系——米池下二游界的第二次黑暗(我自封的),圣遗物的培养是运中运肝中肝,在原神里,想要提升角色练度就需要培养圣遗物,每个角色五件,只能给一个角色使用且每个角色都有适配的圣遗物类型和词条
·拿不满的深渊/剧诗奖励 如果不是高练度、高手法或高命座的话一般拿不满
◎社区节奏
不只是原神,整个二游界甚至游戏界都能看到一个庞大的鄙视链。每个游戏都有极端白子和极端黑子,他们以小比例发出大规模的节奏,可怕的是你甚至不能辨别他们谁白谁黑谁串😭。原神的节奏是源源不断,奔流不息,一个接一个的,而这些节奏往往都会上升到玩家层面,反驳=“米孝子”“米学长”,不发言也会收获“现在玩原神的都是神人”“你◎给你啥了”等高级评语。
·俗话说“玩游不混圈,快乐似神仙”如果你想有一个良好的游戏环境,乖,别看恶评,谁知道在说米哈游还是想骂你这个可怜玩家来泄愤。
·想看攻略建议下米游社,评论管理做的挺好,看着也舒爽干净。
上述缺点的个人观点:1.我运气在中上水平,有过六七次双金,平均70抽一up角色 46抽一up武器,虽然歪了会难受但也只是一点,所以我对米池没啥怨言。
2.剧情我很喜欢,会有不完善的地方(比如对话时的人机动作)但无伤大雅。演出很优秀,过场剧情好看。跳不跳过这个话题对我而言无关痛痒。
3.我比较懒,奖励肯定是拿不满的但也不会少拿很多,60级碰12层的次数屈指可数更别说一遍遍重打,300原石花费大量精力的事我才不干👿(这样玩游戏真的很舒服)
4.无脑黑专场我看都不看。但原神肯定是不完美的,负面评价我也会看,只能说批判性看待吧,局限于正面评价很容易变得偏激,还是客观一点好。
优:◎音乐和美术
·原神的音乐绝对是佼佼者,每一个国家的每一个地区都有各具特色的战斗曲和日常曲,及Boss关卡下专属音乐,你很难想象一个二游在交响乐上花费那么大的精力,每一个乐团的组建,每一次演出,来一首编曲都需要了解到地区原型的音乐特色,找到特色乐器的演奏者等等。角色PV角色演示也都有完整的曲子,音乐方面确实没有含糊的地方。我玩过的所有游戏,包括米家自家游戏,没有能打的过原神的。
·画风很温馨,看着很舒服。但毕竟是2020年产的东西了,到现在市场已经落后了,但近期角色的建模明显有精进,希望把老角色的建模的优化也提上日程吧(应该要等很久)
·剧情内的2D演出和活动的2D页面及犄角旮旯的美术资源,真的美的不可方物。能不能搞个册子把它们都收集一下呀?一次性什么的我不接受。
◎战斗平衡
🤔这时候就有人要说了“原神不是很数值膨胀的吗”“老角色都牢成啥了”非也非也,现在还有用远古四星角色打通深渊的例子在 ,数值膨胀很大的特征是锁上限,而明显原神牢角色的上限没有被锁住,数值膨胀没那么夸张。🤔这时候就又有人要说了“全远古四星打通深渊,那是人家手法好”那你去别的游戏去看手法拉满远古四星角色能不能打通当下的挑战。🤔这时候又双叒叕有人要说了“其他游戏也是没做到罢了,从来如此便对吗”666那我能说啥呢。
◎二创
你可以永远相信原神的二创,国内外的优秀二创作品真的数不胜数,就算你在原神喜欢的角色算冷的也可能有匹敌冷圈甚至温圈热门角色的二创体量(反正我这辈子都刷不完有关迪卢克的二创了)。年年甚至每个季度都有值得日刷的质量高到离谱的作品,总之,如果玩原神就不能错过好的二创(我淡游时都会时不时看看),很多玩家对游戏各方面的理解和二次创作的能力真的是很高的,如此庞大的灵感集合总能带来不一样的感觉。管你原神走不走下坡路,二创这我就没低过头。
◎持续更新



