睡衣 炉石传说 的评价

睡衣
玩过
推荐:
运营服务策略性画面音乐可玩性
泰坦塑造秩序,却埋下虚空的隐患。萨格拉斯背叛,堕落成(恶魔)燃烧军团之主。
古尔丹蒙惑兽人饮下恶魔之血,穿越黑暗之门屠戮艾泽拉斯,联盟与部落的战争就此拉开序幕。
无数英雄崛起又陨落:阿尔萨斯沉沦寒冰统御亡灵,伊利丹背负骂名独行抗争,萨尔带领兽人寻觅新生。
而这波澜壮阔的史诗,正是炉石十一职业的宿命底色。
一、新手向
解释:标题的“新手向”并非只写给新手看,我敢保证它适配新手,更藏着别样心意。
譬如:老手带新手玩游戏,单看字面,便藏着一份心意——老手想教会新手感受游戏的乐趣,更满心欢喜想把这份快乐分享出去。
二、传统对战
四大模式。独述最具代表性的标准模式。标准模式的卡池,始终定格在4-6个最新扩展包,鲜活又充满新意。
对战:抖音B站的搜索框就是解锁标准模式的密钥。敲入卡组名或职业标准构筑,然后复制一串卡组代码,回到游戏点开收藏新建,一张张卡牌就会应声列队,清脆利落填满三十个卡槽。
这串代码,就是玩转标准模式的万能通行证。
关于环境:和其他玩家对战,会让你慢慢熟悉这个模式的几乎所有卡牌,摸清整个环境的所有常规构筑。当你预判对方接下来的出牌时,甚至像免费体验了一把对手的套牌。
关于卡组本身:熟悉标准的对战和卡牌后,你总会忍不住把目光聚焦在调整卡组的构筑上。于我而言,这是个让人上瘾的理性分析过程。
分享一个我熬了五天夜才磨出的终极构筑思路:这套卡组里,第一梯级的强卡,果断拉满两张;第二梯级的卡,只带一张就够,多一张反倒冗余,这些单卡,正是应对各种战局的灵活底气。
AAECAfahBwyGvwbyyQaM1gbM4Qbq5Qad6wbp7Qb3gQe/hwfBhwf7rQeBsQcJ9p8E958EtrUGtfoGkIMHwZcHjK0Hx64H2a8HAAA=
三、酒馆战棋
酒馆战棋是这个游戏最具挑战的模式,却能带来无可替代的快乐,建议先自行查阅教程摸索门道。
卡牌数值:一二本随从数值差距极小,三本偶有卡牌强度碾压二本;四本是质变节点,藏着不少小核心,也有些牌强度未必胜过二本;五本坐拥大核心,像铜须、锐雯皆是核心牌面;六本卡牌基本都是五本大核的连体辅助核,相辅相成。
种族选择:一局的核心大方向与可混合的副方向,由种族的成型难度和阵容强度两大关键决定。以当前版本来看:
混合方向强势种族:海盗>鱼人…
大方向强势种族:亡灵>元素>恶魔…
四、福利
不定期:网易的官方活动福利。
约20天:更一次暗月宝藏,每次上新都能免费转一回。还有主题活动任务的限定奖励,这两处福利都超实在。
每周三:更新乱斗模式,打赢一把就白拿一个卡包,稳赚不亏。
日常:有每日任务加每周任务。任务栏的成就系统还藏着一堆待完成奖励,解锁并不快,但也很丰厚了。
冒险模式能肝卡包。暴雪商城能免费领巫妖王冒险,主要是能白嫖一张传说。商店每个扩展包,花100金币买一款,就能拿下该包免费橙卡,建议按需入手。
五、商店
酒馆战棋:商店对酒馆战棋玩家最具性价比。100块拿下4个月赛季通行证,还附赠两个选英雄槽位,血赚到底。皮肤6-12块就能批发入,六块钱还能换四个代币,性价比拉满。
标准模式:每个版本大预购含80个普通包,基本能开出全蓝白卡,平均还能出五张普橙,开金橙、异画橙的概率各有40%以上。在不计入迷你包的情况下,想要收集一个版本145张卡牌,平均需要275包普通包,并用一键分解的尘合成缺失的卡牌。
而对收集党来说:商店的异画合集,比开包碰运气更加划算,闭眼入不亏。
六、美术(完结)
以下是Ben Thompson 美术总监发布视频的内容摘录。
CCG。集成式卡牌游戏。规则太多、难以上手、难以消化理解。另一方面又令人爱不释手。因此我们确保了整个制作过程中所有视觉效果都呈现这些原则:
真实可触 迷人异想 简洁明快 有价可藏
迷人异想:艺术和特效。
有价可藏:金卡和皮肤。
真实可触
对于数字化CCG这非常重要。数字化CCG没有线下实体CCG的那些优点。它没有触觉反馈,纸牌那样的触感,牌的下落感。为了在数字化空间中以非常直观的方式复制这些感觉,我们经历了很多很多次迭代,才终于做出了今天比较实体化的桌面。
简洁明快
我们想要达到的水准是:尽可能在尽量小的空间中传达所有需要传达的信息。例如收藏系统:我们将同类项合并,制作成更小且简洁的手册,让玩家一次只浏览八张卡牌。
譬如说战斗:我们将卡牌的关键词都视觉化,使玩家不会因为查看卡牌描述而拖慢牌局。“冰冻”就表现为被冰冻住了。猜猜它不再被“冰冻”时会发生什么,这些冰会碎掉!消失殆尽。哈哈哈哈。
2026/1/24
来自 Android 设备
2
3