其实立绘挺吸引我的,一看明确代入向更是好感拉满,不过对工作室不是很了解,感觉是小工作室,所以也没多高要求,首要任务是落地,评论区的意见慢慢考虑吧。游戏要做好一得有特色,二不能有明显短板,美术,剧情,玩法都得考虑周到,美术方面评论区有提,我不是专业的不多评价,但前面说了,几个男主的立绘还是挺吸引我的。然后作为乙游,剧情方面得好好打磨,因为是明确代入向,被吸引来的玩家对代入感肯定是有一定要求的,但我觉得还是得在保证剧情质量的情况下去提升玩家的代入体验,优质的剧情本身也容易让人代入,如果还要继续提升代入体验,可以根据玩家的选择增加分线结局,涉及主控细节设定的时候增加明显存在区分的选项,当然如果产能不足的话,这些少做或者不做也行,就是在主控塑造方面得更注意,尽量贴合普通人的反应,遇到可能存在私设的情况得想办法规避掉。玩法上还不清楚是个什么模式,到时候有测试再说吧
1

