游戏很好,是真的很好玩,比流放2好玩无数倍,比流放1差了无数倍,比暗黑4强了无数倍,没有最后纪元好玩,但是经济系统比最后纪元强了无数倍,总的来说就是,成也宠物,败也宠物,有和没有收益差太多太多,尤其是出了20层和塔防之后,越是后进来的新玩家,就越难追赶前面的人的脚步,当你抱着手机刷了一天,拿着到手的1-2000火准备买自己职业DB的绑定暗金时,原本1500火的装备到了晚上就已经涨价到3000火了,瞬间就会觉得一天的努力都是浮云,这种心态也会影响玩家继续玩下去的动力,所以。。。隔壁那些刷子游戏没有出掉落宠物,他们挣的就少了么?我不否定,只是提个意见,希望火炬之光:无限2能不要再出掉落宠了,战斗宠物带来的差距会根据时间慢慢在装备上找回,但是掉落宠物的差距却永远都弥补不了,只能氪金,至于官方听不听,我是无所谓的,我只是那个站出来说“有钱修草苑,无钱修宿舍”的发声者。
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