事先声明,这是一个好几年前的游戏模板,经过辗转重新公测,也就是俗称的换皮游戏,对换皮介意者谨慎入坑,下面说一下优缺点。
优点1:游戏底子有,而且玩法相比现在千篇一律开宝箱,砍树之类的小游戏,几年前的玩法显得精品无比,真是悲哀,可玩性尚可,看我游戏时长就能知道。
优点2:对魔兽玩家来说确实是情怀,因为技能,数值几乎全部是按照魔兽搞的,且Q版游戏模型比较讨喜,不是现在为了随大流搞什么古风不古风,现代不现代那些要顺眼的多。
优点3:不存在什么定时定点上班打卡机制,世界BOSS每人每天以后一次奖励,这点可以杜绝脚本🐩和工作室定时打boss造成奖励差距明显,如果区里有大佬,玩起来相当舒服。
优点4:托管系统,对于零氪来说也可以重复使用,缺点就是一次只能4小时,而BOSS数量限制确实不算问题,等级上去了,以前的BOSS可打可不打。
缺点1:半成品明显,且有些模块功能确实反人类,看后续能否更新优化吧。
缺点2:毕业装掉率太低,虽可以提高游玩时间和版本寿命,但确实很大程度降低玩家兴趣,一般巅峰100左右区里活人就没几个了。
缺点3:不清楚后续是否能继续更新全新玩法,毕竟是换皮,对后续有新代码持观望态度。
总结,可玩,还行,属于代餐品类,且相比较上班打卡游戏轻松不肝
7


