

《琉隐无界》是由kingnagame制作并发行的一款赛博朋克题材的ARPG游戏,不过游戏里也有很多类魂玩法的影子,所以宽泛的来说,也算是一部类魂游戏。算上这一部,琉隐系列一共有四部作品,我从琉隐九绝开始接触他们的游戏,看到他们的技术在一点点进步,从2.5D俯视角到3D视角的转变,从古风题材到科幻修仙的跨越,不得不佩服他们能用一套世界观的设定能想出这么多内容。
【画面的提升 】
其实说实话,古风题材的神渡建模并不出色,周围的物品比如树木、草丛这些东西做的甚至有些粗糙,还有那乱飘的斗篷极其抢眼,导致我个人感觉神渡玩起来不如九绝,所以也就没怎么深玩。不过这次的新作采用的是未来科幻背景,怪物和敌人都有一定程度的机械化,里面还出现了类似地铁、九龙城赛的场景,最让我惊艳的是未来科技都市里的佛像建筑,两者听起来互不相容但整个场景的实际效果竟然意外地有些融洽,甚至有点魂游绝景的感觉。
【还不错的箱庭设计】
本作另一个进步的点就是所谓的箱庭式地图设计。玩过前作的玩家应该知道琉隐系列的地图基本就是岔口设计,岔口尽头放个怪和宝箱,然后再回传送点。但是本作有了很大的提升,第一个机械魔猿的位置就是利用了地图的纵深空间,从上面一路跳下去,才能发现这个地点,特别是第一个平台跳下来毁掉很多血,补满血后再跳就会发现后面的高度并没有伤害。
然后是第二个区域:穹顶中段。这个区域有一座类似九龙城寨那样的大楼,一层一层的回环结构。最开始是只能探索四层,打完关底BOSS后会直接解锁去往第三个区域的电梯,但是这时候我们会发现小女孩交给的狗狗任务并没有做完,可以拿打完boss获得的钥匙解锁最底层的一个门,里面有个隐藏BOSS机械野猪。
打到它从身后的电梯可以直接上升到大楼的露台。这里会有一个商人,从那里买能买得起的灵蕴和钥匙,其余两个强力武器只能后续再传送回来买。这时并没有向下的楼梯,但是附近会有一块木板突出去,可以利用这种木板往下跳,注意跳跃幅度,太远太近都会摔死。然后会发现一个小庙,用刚买的灵蕴解锁后会获得一个新技能——斩妖,这个是和横板动作游戏《斩妖行》的联动彩蛋,然后继续往下跳,跳到不能再跳的地方会发现这里就是我们从第二区域进到这个大楼最开始的地方,附近也就是从小女孩那里接任务的场所。
这种地图设计在前作是根本看不到的,而且纵深探索确实很考验制作组的功底。虽然本作的好多BOSS和角色依然是前作就有的,但制作组的进步让这款游戏的游戏体验变得更加舒服。
【酷炫的装备和技能】
装备可以购买或者通过宝箱解锁,像第一个区域就能弄到了路牌就挺搞笑的,伤害也确实高,不过我还是喜欢攻速快的武器,就放弃了用它。另外本作增加了枪械系统,可以通过探图获得新的子弹。上面说的商人处购买的钥匙就能解锁一个隐藏BOSS柳氏,打倒她就能获得新品种的子弹。虽然伤害不高,但用来适当拉远距离磨掉boss的血还是很方便的。
技能的话有一部分是要花钱解锁的,有一部分是要从地图上探索的。一种是通过手柄的上下左右按键来释放,另一种是按RT进入子弹时间释放。前者可以穿插在平A的攻势里当作衔接,后者需要积攒一定的体力才可以释放,但伤害非常高,还有各种debuff附加,像无双这种技能可以在打断boss的攻击同时造成大量伤害,我是一直用到了最后。
【总结 】
虽然琉隐系列的作品推出很快,游戏内容也有限,但从这几部作品中能明显的看到制作组的进步。《琉隐无界》的题材很新颖,建模方面也有了很大的进步,虽然在大体型怪的战斗中镜头还是有些问题,不过也要比前作好上许多。本作最优秀的点还是在于地图设计上,箱庭探索意外地很不错,而且还有纵深设计,感兴趣的arpg和类魂玩家倒是可以试试。


