玩了十几个小时来评价一下吧。
1、广告问题
看了好多评价,对于广告问题很不满,主要是集中在100个广告、强制跳转下载和最后的看广告送英魂。
首先100个广告问题,这个是累计看100个广告,不强制要求一局看完,而且每次看完一个广告还有5分钟免广时间。
强制下载,这个我手机自带拦截功能,点了广告,会提示是否同意安装,待在这个提示界面到时间直接返回也算,至于跳转小游戏,小游戏刚进加载界面,直接关闭待在微信界面耗时间也可以。
这两点,作为白嫖党,我个人实际体验下来可以接受,因人而异吧。
广告送英魂,因为这个,有人说免广是骗人的,这个就有点过分了。这个是作者用来赚广告费的手段,没有强制你看,就算不看也不影响你的游戏。免广后,随便开一局游戏,所有广告的确都给跳过了,每局结束后还能直接跳过广告双倍领英魂,比看广告领的多。如果觉得看广告领英魂接受不了,直接不看就行,那个按钮只有主界面有,还在最右边,进了游戏就没了。
2、游戏内物资消耗与获取
这个游戏资源分为粮食,建材,武器,金币四类,每类都需要建设相应的建筑来获取。所有的建筑、兵种、魔法卡可以通过抽卡或者商人获得。抽卡50金一次,每次三张卡片,建筑卡、资源卡是一个卡池,兵种卡、魔法卡是一个卡池,两个卡池不想通。
商人除了个别领主技能可以常住以外,基本上两回合会出现一次(好像是,没太注意商人出现的间隔)。商人所售物品和卡池分类一样,分为两个类别,每个类别有6张卡牌,需要花金币购买。两个类别物品可以刷新,第一次刷新需要花费20粮食,以后每次上涨10粮食。需要注意的是,每次刷新只会刷新当前类别物品,但是刷新费用两个类别共享次数。商人还有最后一个页面可以用金币兑换其他三项物资,每次可以兑换20个其他物资,但花费金币随着兑换次数上涨,三个物资兑换次数各自独立;同理也可以用三项物资兑换金币,每次兑换10个金币,所需物资随着兑换次数上涨,兑换次数相互独立。
所有卡牌分为铜、银、金三种品质。
所有建筑放置需要消耗建材,占地1格,金卡建筑还需要额外消耗粮食,特殊建筑需要消耗金币。建筑分为三星,升级需要消耗建材,部分特殊建筑升级消耗金币。所有建筑放置后,每回合维护物资为粮食,卡的品质越高,消耗粮食越多,不受建筑星级影响。放置建筑卡的格子有数量限制。
兵种卡没有星级,兵种卡铜卡布置消耗粮食,银卡额外消耗武器,金卡在加上金币。所有兵种卡布置后都要持续消耗粮食,所需数量随着品质增加,金卡额外需要武器。所有兵种卡上阵后默认等级为1级,随着回合次数逐渐升级,最高为10级,升级不增加维护成本。
魔法卡发动需要消耗武器。
3、游戏套路的重复性
这个游戏有一个非常恶心的设定,你的上阵兵种到达一定数量,按比例降低你所有资源的产出。
这个设定的恶心之处在于,所有维护都需要消耗粮食,但兵种布置粮食耗费又是最低的,对武器的需求量大幅度增加,魔法卡的发动也要消耗武器。其次,建材除了建筑布置时需要,其余一点用处也没,但是所有金卡建筑升级所要的建材又是大几百。面对格子有限的情况,这个设定配合着所有建筑、兵种的高额维护成本,导致前期根本不敢上阵太多兵种,最后再上兵种等级又提不上去,可以选择的套路少之又少。

