一个逃亡题材的游戏,整体背景是战争期间,一家人被迫南逃的故事,为了躲避战乱
可以先说说感受;五星好评
真的,我个人是个剧情党玩家,我真的能在里面感受到对于战争人的那种无奈,悲痛,渺小…让我印象最深的是一个年轻人,走到一半的时候,我们遇到他的他一开始态度是坚持去打仗,认为只有战争胜利才能换回来永久的和平,一路上我们遇到过很多次,都没变 甚至后面他去参军的时候,我还给了他一些钱…只是知道我们最后一次见到他的时候…是在片废墟里,双眼空洞无神,身上披着破旧的军大衣他从口袋里掏出一些出皱巴巴的带血的的纸币,说他就剩这些了…还给我们吧,一开始那双多么坚定的眼神…变得暗淡无光…真的整个人物的细节和剧情对我来说刻画的很不错我能感受到制作组让我体会到战争的残酷,以及对于战争的思考…做的很棒
剧情:刚也说过,我个人是剧情党玩家,我感觉他剧情做的很棒,有充分的深度,能让我有一个思考量(个人意见,不喜勿喷)
游戏内容:这个确实可能和其他人说的一样,就是有些重复的剧情点,会去经常见到,玩多了,可能会让人感觉有点无聊,但我个人还好了这种游戏就都这样吧,如果要让它有有更丰富的剧情,那么体量也会很大(本来这也是个小体量游戏)
游戏玩法:有好多数值,你比方说体力 士气 健康 饥饿 卫生(士气个人感觉用处不大,也就我最后一点剧情的时候,他会去崩溃,有一个效果,整体其实影响不大),有一定的策略,请需要你去平衡每项数值之间,不能让某些数值太低,不然会有负面效果,还好吧,轻策
主题立意:让人去思考反省战争带来的伤害…对我来说做的很不错,后面当有追兵去追这一家人的时候,当追兵离得很近,或者马上就要追上的时候,我真的很紧张,我有在为游戏中的角色的安危而感到情绪的波动(幸好没让他们思,不然真的要给作者寄刀片…),最后结局略有点草率吧,能的话拓展一下更多东西,或者有彩蛋什么的,有点戒断反应…
BUG:我玩的时候,其实其他人说的那些bug没见到多少,可能已经修复了吧,但我有一个就是商人委托我去帮忙运送一个大箱子的东西(好像是送到神居镇,我那个任务可能有bug,我一直就箱子在我背包里,结局都在,有点占位,而且任务卡了…)没办法完成
最后整体说一下吧,一个轻量化的小题材游戏我大概玩了半天就通关了,剧情方面打磨得很到位,毕竟小体量不能要求他太多了,我很满意,给五星

