好好好 凹凸世界:彩虹收藏家 的评价

好好好
游戏时长 16.1 小时后评价
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运营服务画面音乐可玩性

作为从内测就开始蹲守的凹凸老粉,上手《凹凸世界:彩虹收藏家》也有几天时间,实打实体验下来,最大的感受就是这是一款把“粉丝向”刻进骨子里的赛博吃谷手游——精准踩中凹凸粉的收藏执念,沉浸式养谷的快乐直接拉满,但同时也带着粉丝向游戏的通病,短板和槽点同样肉眼可见,总结下来就是:佛系收谷党、凹凸本命厨闭眼冲,追求玩法、在意氪金和角色平衡的硬核玩家慎入!
先说说最戳凹凸老粉的亮点,也是这款游戏最核心的优势,那就是赛博吃谷的体验感真的做到了极致,完全踩中收藏党的心巴!游戏里对谷子工艺的还原度超高,白瓷、银葱、彩窗、镭射这些经典工艺一应俱全,不同工艺的质感差异清晰,尤其是稀有款的虹光动效,点开展馆看本命角色的虹光谷子旋转展示时,那种收藏的成就感直接拉满。而且展馆的DIY自由度拉满,能自由搭配,把本命角色的谷子整整齐齐摆满一整个展馆,沉浸式养谷的快乐,凹凸粉真的懂!更值得夸的是,游戏全程贴紧凹凸IP,角色立绘、谷子柄图全是熟悉的画风,角色都完美还原,凹凸那味儿直接拉满,光冲这份对IP的用心,就值得佛系玩家一直玩下去。
其次,三消核心玩法虽简单,但胜在贴合IP、轻松不肝,作为休闲摸鱼玩法完全够用。这款游戏的三消不是无脑乱消,而是和角色元力技能深度绑定,触发雷狮的雷神之锤、安迷修的双剑、格瑞的烈斩时,不仅特效拉满、还原原作设定,连消翻盘的爽感也超足,玩的时候完全能代入角色,不会觉得枯燥。而且关卡难度设置很合理,没有刻意刁难的阴间关卡,日常清体力基本十几分钟就能搞定,哪怕是学生党、上班族,摸鱼玩两把也完全没压力,体力恢复速度也比较友好,不用时刻盯着上线,佛系打卡的体验感超棒。
但抛开粉丝滤镜,这款游戏的槽点也真的很明显,甚至有些地方让人忍不住想吐槽,后续优化的空间还很大。首当其冲的就是角色资源分配严重失衡,冷门角色完全没排面,这也是最让老粉意难平的一点。热门角色比如雷狮、安迷修、金、格瑞,不仅柄图款式多、稀有款扎堆,卡池里的出货概率也相对更高,而冷门角色不仅柄图少得可怜,还反复复刻老款,连基础的普通款都凑不齐,更别说稀有虹光款了,想给本命冷门角色凑齐一套藏品,难到让人想哭,甚至部分团队角色的谷子都凑不全,真心求求官方能一碗水端平,多给冷门角色出点新柄图、新款式,别让冷门厨的喜欢被辜负。求官方出出我家雷蛰宝宝的吧。
其次就是氪金体系真的太劝退,性价比低到离谱,全图鉴的氪金成本高到让普通玩家望而却步。游戏的稀有虹光款的出货率极低,还特别容易歪卡,哪怕攒了很久的抽卡道具,也大概率抽不到本命角色的虹光款。更离谱的是氪金礼包,部分几十上百的礼包,只给一点体力上限、展馆点击特效这类无关紧要的道具,连抽卡券都舍不得给,性价比低到让人无语。如果想冲全图鉴、全虹光款,后续的氪金成本绝对不低,这种氪金设定,不仅劝退普通玩家,连很多愿意微氪的粉丝都觉得不值。
但抽到周边的时候成就感真的很足,谁懂首发的时候我第一个单抽,抽到雷狮UR+的激动感!
最后就是细节体验拉胯,玩法单一、留存感极弱,首发的优化还远远不够。虽修复了不少bug,但实际玩下来还是会遇到卡顿、加载慢的问题,偶尔还会出现谷子陈列错位、特效卡顿的情况,细节体验很不丝滑。而且游戏的核心玩法只有三消,除了抽卡、摆展馆、清体力,基本没有其他趣味玩法,也没有像样的社交系统,不能和好友互访展馆、不能一起组队闯关,玩久了很容易觉得单调,后期基本就是上线清体力→抽卡→摆展馆→下线的机械流程,新鲜感褪去后,留存感真的特别弱,哪怕是粉丝,玩久了也会觉得无聊。
整体体验下来,《凹凸世界:彩虹收藏家》就是一款把凹凸IP优势发挥到极致的粉丝向休闲手游,它没有复杂的剧情和玩法,也没有硬核的操作要求,就是精准抓住了凹凸粉的收藏欲,把赛博吃谷的快乐做到了极致。如果只是佛系玩、只冲本命角色,不追求全图鉴、全稀有款,那这款游戏的体验感绝对超棒,光是把本命的谷子摆满展馆,就足够让人开心很久。但如果是非凹凸粉丝,奔着玩法来的,或者对氪金性价比、角色平衡有高要求的硬核玩家,大概率会觉得不尽兴,甚至会觉得游戏内容单薄、不值一玩。
作为一路追过来的凹凸老粉,真心希望官方后续能多听听玩家的建议,好好优化这款游戏,别浪费了凹凸这么好的IP。希望能尽快优化卡池机制,提高稀有款的出货率,减少歪卡;能给冷门角色多出点新柄图、新款式,做到角色资源平衡;能优化氪金体系,出点性价比高的礼包,让普通玩家也能有不错的收藏体验;更希望能更新点趣味玩法,增加社交系统,让游戏的内容更丰富,留存感更强。毕竟每个凹凸粉都有一个心愿,就是能开开心心收全图鉴谷子,拥有一个属于自己的、满满当当的赛博凹凸展馆,希望官方能不负这份期待,让这款游戏越做越好!

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