接下来的话可能会有点尖锐,希望官方能耐心看完
看别人直播玩我的评价是:造梦无双2
无论是画风甚至是部分道具和局内ui,直接套用无双未必也太省事了,当然还在测试阶段部分贴图存在套用也算是情有可原
这3星有两星是情怀分,我只能说希望造梦工作室减少氪金套路,看看最近出的游戏都成啥了,每一款都踩在氪金的雷上,感觉像是前期引流中后期氪金割菜的模式反复套用,真的已经疲了,对这个ip已经很失望了
端游争议很多的4,5其实做的都还算不错,4的前三张图节奏都还算OK,5的养成系和画风我也都能接受,但把造6搬出来又整了个无双画风,最起码这在画风上就不是吸引我的点了
玩法上减少pay to win,继续走造1~4或者造5的路线就没问题,别在学无双捆绑神魔战场这一类的玩法了,不是所有人都喜欢这种非对称竞技,pve才是游戏的核心,捆绑别的模式也是我退坑无双的原因之一
还有就是美术一定要用心啊,设计出不同的装备,别什么装备都搞什么神化魔化最后都变得金色一坨黑色一托,直接就是审美疲劳,也没有想去打装备的欲望,1,2,3的装备设计和4(四剑前)的多好,看到新装备就愿意去下功夫打,5的装备也很帅但是换色装备何意味?造梦系列最吸引我的就是通过pve模式不断挑战boss获得装备的过程,在装备设计上懒手就是在劝退这一部分玩家
我只能说目前来看游戏还有大部分地方需要用心打磨,也希望官方能够从过去失败的教训中取其精华去其糟粕,抓住大部分玩家真正喜欢的点,大部分玩家也都成年了具备一定的消费能力,发自内心的也会去支持,而不是抓住一小部分人养氪佬,这或许是玩家对造梦系列的最后一次期望,这次要是还是输在了这些老问题上,造梦系列或许就真的没有未来了,ip的情怀已经在一次又一次的失望中被磨灭了,玩家便不会过问这个ip,造梦热度也在 肉眼可见的下滑,只希望官方能真的回归初心,拿出一份让玩家玩得开心的作品,找回造梦最初的感觉,最后还是祝福造梦工作室越来越好吧
附上远古造梦存档


