目前作为一名哈基高体验两天之后这个游戏给我的体验是五星还说不上但是也非常好毕竟才刚开始很多地方还在起步bug也比较多但肯定会完善的我在这说一下我觉得需要改善的地方
先从摸金开始
1护甲方面目前和朋友体验感觉游戏的护甲太脆了被怪碰几下就碎了有些时候起个好装备被嘉豪碰几下甲就没了遇到人打不了了,个人观点觉得可以把护甲改的耐用一点或者说就是《三角洲行动》一样出甲修
2武器手感方面奥登花 大剑 拍拍掌这些武器手感太过笨重而且攻速也感觉有点问题优化个人觉得可以优化一下手感和武器击退距离
法棍问题不是很大体验两天下来感觉就是手感可以伤害也合适问题主要在攻击距离和碎甲能力上法棍的手感觉太短了有些时候人不远但就是短了一截别人拿重武器你一点办法没有然后法棍作为一个轻武器碎甲能力和重武器区别不大攻速快打几下甲就没了个人觉得可以加强一下攻击距离削弱一下碎甲能力
3远程武器这个就是一坨远程武器远程打不准瞄准也有问题伤害还很迷有时候伤害很高几下就死了有时候你打很多下别人可能才掉点血瞄准问题的话就是无论你往哪瞄准感觉都只向正面打解决一下这些问题远程武器一定能成为光仔手中的利器
4怪物问题体验下来感觉怪物的数值是不是有点高了对玩家的威胁太大了比如牛妈和顺风耳这两个一起出现你出了震撼弹一点办法没有伤害也高建议再削一下怪的数值怪可以对玩家有威胁但不能太高了
5战备问题感觉游戏装备定价有点太黑了而且装备的价值贬值也大花一百来万起的装备就十万的战备贬值大定价黑钱不值钱这就是战备方面个人觉得的问题优化一下摸金的体验会好很多
6地图问题目前地图缺陷多很多地方都容易穿模容易卡进墙里比如电梯然后目前就只有一张地图玩久了难免枯燥但毕竟游戏目前还在起步阶段能理解希望下次测试能给我们带来一张新地图
然后就是大世界方面个人觉得游戏可以主大世界玩法毕竟开头剧情就讲述了这个世界的背景还有反派个人感觉可以参考一下《原神》《崩坏星穹铁道》《鸣潮》等等大世界玩法目前是我体验时间最长的地方希望以后出点别的什么国家或者别的什么镇然后丰富一下水下世界目前个人感觉水下内容太过枯燥乏味出了偶尔路过的几条鱼和换个色之外就没了希望做点水下建筑
上述若有缺点请指正
目前就这些如果有别的建议后续会追评
游戏体验非常不错玩家群体也很和谐官方也没有采用烂梗希望我们的梗界越来越好

