好玩,打发时间的好游,而且还能联机,乐趣挺多的,主要的问题和不足体现在:
1.护甲和头盔有时候感觉有没有都一样,主要是血条是一条白,没有数字来体现护甲的重要性,怪打在身上也只能看个具体样子。
而且护甲和头盔耐久就没有掉过,可能是测试阶段的bug或者福利吧。
2.研究也是一样感觉不是很重要,感觉研究的只是为了开仓库的扩容和加强自己体力存在的,其他的比如制作装备武器或者子弹,都能在商店购买到,也有特殊的不能在商店购买到的,但材料太难凑了。
我玩了半天也才把仓库拉到2级,制作武器的升到一级,护甲制作升到一级。
但一看各种制作材料,就突出一个问题,你搜半天制作一个手枪,其实能在商店用钱直接购买到,这个制作也除了用来做任务好像就没什么用了,可能是我没有升级到后面的问题,没有发现制作的乐趣。
3.好像没什么问题了,就是后面感觉可以加入感染值,毕竟在一个丧尸世界观,这样也能体现护甲的重要性,毕竟除了“猎”丧尸能打到我,其他的丧尸也就除了进门挠一爪基本上打不到我。
boos走位都能躲开,射程够远都能白嫖。
4.可以在核爆任务那边设计一个辐射的元素,爆炸后来个因为核爆基因突变的boos丧尸,同时给护甲和头盔来个辐射抗性,加强护甲和头盔的重要性。
或者设计一个辐射区,让boos都在辐射区最中心,辐射区外围丧尸密度小,越往里面走怪越多,精英怪也越多,当然物品也越贵。
5.可以来点人类幸存者敌人,主要是护甲和头盔感觉太没用了昨天半天玩下来。可以来点射子弹的幸存者,或者掠夺者。
也可以来点人类商人NPC,用其他物品换其他物品的那种,毕竟科研升级真的太慢了,搜半天都可能凑不齐,而且科研也就仓库和体力重要些,玩到后面就不怎么想弄了。
只是推荐一下(#^.^#)👍🏻游戏设计发展方向,但从测试阶段玩,确实很不错,除了一些bug,总体上很好玩,就是研究升级太慢,这几天估计也玩不到升级到后面的样子。
我还好奇着红色传奇战利品能制作什么逆天装备,只是大概率能在商店购买到就是了。


