咸鱼一条 百分之一 的评价

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可玩性运营服务策略性画面音乐

如果有想玩收集或三消,但不想请日常坐牢的朋友,可以来试试百分之一这款游戏。
游戏以三消为主体,利用卡组搭配这一功能,让三消体验变成无限combo的狂欢或者一键清屏的爽感(具体看卡组搭配)。
在养成上,弱化了对卡牌高突破的需要(就是单卡不太需要重复抽),提高了养成资源的需要(从某种意义上来讲,延长了养育玩家进入长草期的时间)
最主要的是,竖屏诶,可以自动诶,一局就两三分钟诶,这么好的摸鱼游戏,当然是要在“大牢”期间(上班or碎片等待时间)狠狠摸鱼杂耍😋
运营方面也还不错,隔段时间就搞点送皮肤的活动。平时更新,东西送的也不少。
游戏界面设计的很有意思,这点大家看看图就清楚了。这个我必须承认,玩过这么多挂机养育类游戏,头一次见到这么独特的游戏界面。
(好的地方说得差不多了,接下来可以说说还可以改进的地方,大家不想看的话,直接跳最后就好了😌)
立绘对于我来说,还有蛮多的进步空间,不是说立绘不好看,而是相对于一些养成类手游来说,缺少一些独属于这个游戏的“特”“色”。
(特色举例:碧蓝x线(色),棕色x埃(色),蔚蓝x案(特),明日x舟(特),崩坏x穹铁道(特),魔女x森(特,英文名:mementomori)
目前游戏能给我留下印象的卡牌里,除了“兔头”卡牌外,就剩下龙龙啊,怪兽啊这些非人型卡牌。
跟着立绘一块,对于游戏角色的塑造还是单薄了一些。这一块内容对于战力党来说影响不大,但对于培养党来说,希望官方能在后期逐步让角色形象丰满起来。
[我这里提供我所体验过的游戏角色塑造方法供大家参考:
1. 常规-主线剧情(主)+角色剧情(主)+角色档案+立绘(主),非常常规的方法对吧。
2. 常规-主线剧情(主)+角色档案(主)+立绘,藏点小巧思在里面,把角色档案和主线剧情保持一致,别ooc就行。
3.邪门-主线剧情+角色剧情(主)+角色语音(主)+立绘(主),大概是碧蓝x线这样的。
4.超级邪门-角色语音(主)+立绘(主)+玩家补充设定(DLC),这类没整好超级容易暴毙,可以参考的有战舰x女R,魔女x森]
剧情方面,呃呃呃,内容上不好评价,因为我自平时就不咋看剧情。我这里就剧情的数量来说,主线剧情基本一大关里有这么一两次,相对来说还是算偏少的(跟棕色x埃,蔚蓝x案相比的话),但好歹前后还是能连起来,并且有持续的展示。(大家玩过国外部分养育挂机类游戏就懂了,就开头给了点剧情,后面就莫得了,这里点名魔女x森)
氪金方面的话,虽然对于0氪党来说,吸引力有待提高。但对于收集党来说,氪金除了买皮肤/卡牌,还能得到实体卡进行收集,有着线上线下的联动,相对来说还是能比较有氪金体验的(心动中)
如果大家看到这,我还是推荐大家去试试,或许又是一款能在你手机里安家的游戏😆
(此处为了参与“我的百分之一”而增加的内容,可忽视[表情_狗头]

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修改于6 小时前
来自 一加手机Ace 5
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