游戏从上线开始玩到现在,主要是在电脑上体验的,手机玩儿压力有点儿大,而且也没办法开太高的画质。
从这几天的体验做一个客观评价吧:
先说说玩法和风格,我自己坚持玩过(最起码体验六个月以上)的二游不多:崩坏3、少前2,其他的基本上都没有深入体验过,因为同质化太高、玩法类同、类似的抽卡模式,导致确实很难玩下去,很容易就无聊了。
终末地刚进去其实给我的感觉挺新颖的,因为前面体验过的二游(原神、鸣潮)那种风格(有点类似古风?魔幻风?不太好形容)我都不太喜欢,这种末日+废土+科幻反而是很合我的胃口的。但是一开始体验剧情那些的时候其实我认为我应该玩不长,就如我上述抽卡玩法、剧情、打怪模式同质化严重。
真正让我感到有兴趣玩下去的是工业系统(有点类似戴森环?),收集工业点数慢慢去解锁工业设施,为了能够收集全图的矿石满图拉电线,然后又为了能够方便送快递,全图拉缆车。这在内地二游同质化严重的环境里有了一点别出心裁的感觉。
目前我自己的话是武陵和四号谷地都把能升级的全部升级了,两个地图制造线也是直接抄的b站大佬的蓝图作业,主线支线全部做完,地图也是全开,但是没有做到全收集。目前出于长草期
然后说说剧情,我玩游戏比较在意剧情体验,总体来说剧情比较平庸,也是我认为要扣一分的地方,尤其是伊冯的个人剧情,怎么说呢,感觉有点儿尬,可能是前期针对塔塔的铺垫不太够,或者角色塑造不太丰满,不过可能也是我自己主观感受太重。不过三位一体和白垩界卫的boss关那种沉浸感还是挺不错的,音乐也做的很好。
然后说说角色,是我认为我对游戏做的最满意的地方,首先是不同于其他游戏,这款游戏的低星角色也有很丰富的人物塑造和模型制作,感觉很多角色也有不输6星角色的美工制作。我个人觉得最好看的是佩丽卡
。我自己抽卡的话也不算非,之前的池子出了伊冯和别礼,其他的都有了
以上就是目前的体验啦,后面还有其他的再补充

