马蹄糕 军团战争2 / Legion TD 2 的评价

马蹄糕
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过年在家实在无聊,Steam上打完一把《军团战争2》,感觉大脑像刚做完一套奥数题,又酸又爽。这游戏简直就是把当年《魔兽争霸3》里那张让人熬夜的塔防神图,给独立做成了一个策略模拟器。
一句话总结:如果你喜欢那种一边动脑子摆阵,一边给对手使坏的感觉,那这碗“冷饭”炒得是真香。
🤯 作为一个现代游戏,它深知自己套路深,所以贴心地给你配了个 “游戏教练”。这教练可太尽职了,我干点啥它都要点评:
光顾着造兵忘了发展经济?它马上跳出来:“亲,您的工人数量不足哦~”
一波怪物没防守住(俗称“漏兵”)?赛后报告立刻生成,像体检单一样详细告诉你哪波为什么崩了。
刚开始觉得烦,后来才发现,这哪是教练,分明是防上头系统,防止你因为输得太懵而怒砸键盘。它硬生生把一个竞技游戏,玩出了“老师傅带徒弟”的养成感。
游戏的核心乐趣在于构筑。有八个完全不同的军团(比如操控死灵大军的、玩高科技机械的),超过100个兵种可以选。官方说不同组合超过1200万种,虽然咱也没数过,但每局随机到的起始单位都不一样,确实能逼你开发新套路,不至于一招鲜吃遍天。
这游戏特别“人格分裂”:前几波你可能在精心计算,像个精算师;中盘开始互派雇佣兵偷袭对手,瞬间变身心战“老六”;到了大后期全员神装对轰,又成了热血指挥官。一局20分钟左右,体验非常浓缩。
😅 当然,它也不是完美的“别人家孩子”,有些小毛病得提前说好:
“复古”画质:别对画面有太高期待,它的美术风格非常“经典”,或者说,很原汁原味地保留了War3地图的感觉。有人觉得亲切,也有人觉得像高清版的网页游戏。
孤独的单机党慎入:虽然有战役模式,但普遍评价比较短,更像高级教程。这游戏的灵魂在于PVP对抗,无论是2v2还是4v4,和队友的交流(哪怕只是疯狂打信号)都是乐趣的一部分。
可能会“血压高”:随机匹配的队友和对手,永远是最大的不确定因素。遇到高手被碾压,或者队友开局就“躺平”,都是日常的一部分。但反过来说,和好友开黑,用默契配合碾压对手,快乐也是翻倍的。

2026/2/10
来自 Web 官网
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