190天
首先,我玩过爆率最高的游戏,0氪玩的还是很舒服的拿了40个左右的金,暗域稳定打满,福利不错,老角色补强不错,主线剧情很好看(新出的间章一般),清日常很方便,美术很好看很喜欢(白姨我喜欢你)
缺点!!!:前期太痛苦了……推主线开荒体验真的不好!!!只能说痛,不能乱养角色,仍记得第9章几个幽默地形给我的绝望,杀熟,有人运气很好,有人运气极差,最近强度膨胀有点快,而且养成资源不够用,金球太稀缺了……还有深井六关不给一点一异方晶,玩法到后期逐渐老套无聊,活动剧情上的重复单一老套……等等等
这些都是老问题,说最近的:皮肤肉眼可见的质量退步……真的不如以前的,礼包上了一个又一个,氪金方式出了不少,还有幽默魔女剧情和幽默间章,只能说是发病了,以及部分角色的垃圾审查剧情(蜜梨),在周年庆赚了一大笔钱后新春福利依旧没有期待中的多,角色0锁完全体越来越少,都是什么1锁啊3锁啊,拆分拆分……还有最傻福的!!!!数据间隙!!!一个用来拿重构材料和大量异方晶的活动,萌新完全完全打不了,顶多混上那么一两关,强抬你的恐惧啊控制啊生命啊莫名其妙想要养重构角色的萌新就绝望,我没有恐惧角色就完全打不了,到底是谁想出来的这玩意???把特定的养成角色刚需资源放到一个只有角色齐全体系齐全才能好打的挑战里,谁想出来的???太痛苦了,还有新版梦魇也是,抬召唤燃烧恐惧,高配真伤队难打的要死,随机性也大的很,给人喂了一坨大的,神了……
还是希望越来越好吧……




