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先说结论,我正常应该会给终末地9分吧,但是目前评分4开头按taptap标准确实有点低,给了10分![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
福利方面:你评价这个游戏福利的话和卡池肯定是脱不了关系的,终末地的卡池比较复杂,加上目前活动,丰碑,肉鸽都没有端出来,不太好评价。主要是几个方面吧:
(1)![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
终末地的角色抽到和抽满的差距是比较小的,30%左右,你要是那种多抽几个提升爆炸的话那我可能福利标准要到不抽武器能全图鉴水平了,终末地这个潜能的情况的话我是觉得要求会放宽一些的。
(2)![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
终末地那个合成玉是单角色池的,抽完了副产物武器抽,和另外的角色武器共用的游戏不一样
(3)![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
终末地卡池必出up的保底不继承,这个是井池机制。终末地的必出6星保底是继承的,在前面池子没抽过的情况,期望是不到80抽能出当期角色,不是出6星,而是当期。抽卡后商店能换抽,加上很多不抽的池子实际上送的抽可以帮垫那个必出6星的保底,所以其实期望肯定还会低于80抽的
(4)![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
终末地能歪前面两期up角色,歪的情况下2/7的概率,上两期角色没抽,这期歪了的情况肯定是不少的,终末地这个歪卡没有舟的除特定几个都能歪的好,但是肯定是大于只能歪开服常驻角色的
美术方面:终末地的美术还用说么,我觉得已经无需多言了![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
音乐方面不评论![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
战斗:终末地有一套很复杂的伤害公式,战斗机制整体还行,你不能因为比不过行业一哥就直接说他垃圾。小怪数值很有问题,不过他有在改,后面再看吧![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
养成:终末地这个养成一个角色得上3周了,不过这个也是因为开服加上没算活动奖励。这个养成周期比起来还好。问题是他这个养成和新手怪的等级提升是不匹配的,他这个地方体验很糟糕😰![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
引导:很垃圾,只能说,首先是玩法上面玩过相关游戏的还好点,没玩过的真的会很难受的。他这个教程长度实在是有点变态,他真的在控制我了。加上游戏经常出现的高低差,藏关键道具,还有没做某个东西不能进入但是不告诉我是哪个。总得来说很多地方不查攻略不行。![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
剧情不评论![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
游戏内容:开服有个百来个小时的内容,算比较多了,但是四号谷地内容单机感很强,二游玩家体验这个节奏一般比较快,不像单机游戏群体那样,这里肯定是有问题的

