其实在玩之前,我心里全是问号。不就是“白天肉鸽下海叉鱼,晚上餐厅跑堂端盘子”吗?像素画风,界面还有点像手游,我一听肉鸽就怕随机惩罚,一听跑堂就想起《胡闹厨房》里那种催命的感觉,这哪是玩游戏,这是去海里当牛马,晚上还得接着打第二份工。但后来实在春节路上无聊,想着反正24,买不了吃亏买不了上当,就点开了。然后我发现,我错了,这游戏最厉害的地方,不是它塞了多少种玩法进去,而是它明明给了你无数个“应该焦虑”的理由,却又悄悄把所有的焦虑出口都堵死了,只留下纯粹的惬意。总之谢谢这个戴夫。