首先,作为一款单机搜打撤游戏
贵游戏完美的展现了搜打撤这三个点
1.搜这一块
可以说,游戏的爆率很高
虽然是一款单机游戏,但是他有很高的可玩性,爆率虽然是很高的,但是也有存藏品的意义
游戏内存在着藏品系统,类似Rogue light的养成,一种局外成长系统,可以提高你的命中率,可以有钥匙,可以增加保险箱位置,可以每天都在邮箱里收钱
总的来说,贵游戏“搜”做的很好,可以很好的提高耐玩性,让人有坚持下去的动力,还有排行榜这种东西
冲榜奖励也有让人爱不释手的动力
2.打这一块
游戏虽作为2d平面游戏
但是战斗系统做的很好
首先就是战争迷雾(视野)
有一个设计非常棒的地方,贴墙可以有更好的视野
举一个例子,你站在门的侧面,你可以看到房间里三格内的情况,但是房间里三格内的人看不到外边,只有贴墙,也就是到门的时候才能看到。
视野差也提供了反打能力,可以六人
游戏里存在一种瞄准系统,你可以预瞄,相当于一颗地雷,当有人踩上去的时候,你就会自动射击,这样和刚才的视野系统一搭配,就成了一套完整的六人系统
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游戏内的敌人存在四种,一种是哈季蜂,一种是哈季狼,另外两种分别是Boss,人机(记不住名)
哈基风的AI逻辑非常简单,那就是几乎不打人,被逼到死角了,会说新年快乐,或者是砰砰砰
哈基狼,非常喜欢猛攻,很有攻击性,装备会比哈基风要好
Boss,相当强力,对于没有好装备的新手来说,两个回合你就没了。并且音乐改变之后,他会紧追你不放,除非你把它干掉,或者是让他打别人,要不然他就会一直追着你
人机,没有什么好说的
还有近战系统,移动到敌人身上就可以近战了,穿透护甲
最后还有官方的外挂系统
透视看一次广告,就可以用一天相当好用
可以观察全图人的位置,也可以看到战争迷雾里的敌人,十分建议每天开一个
透物资,需要消耗2000水晶
可以在敌人头上看到他包里值钱的物资,也能在透视地图上看,但是只持续一局,感觉性价比不是特别高
锁,需要消耗4000水晶
顾名思义,就是锁头锁四肢锁躯干
也是只持续一局,要是没什么加成的话,开这个也挺厉害的
另外,科普下水晶,水晶是完全免费的,也可以通过看广告来十连抽获取,截图放下面了
3.撤这一块
撤离系统是比较不错的,就是拉闸撤离点等待时间,可能有点久吧,在高难度下也就是绝密,敌人甚至会主动拉闸。这一点可以说相当不错了,你甚至可以去蹲撤离点,常规撤离点就在地图两边,只要四个回合就能撤也很快
⛺生存难度:
只要拥有能进机密的钱,那就优先进机密
没有进机密的钱,那就普通跑刀
能起六套,并且有一定加成的情况下,那就去绝密吧
当然,你想搏一搏也可以
🎮操作细节:
卡好视野就可以打败比你强的敌人
你甚至可以无伤boss
🪵系统丰富度:
有近战,有架枪,有视野差,有丰富的AI
🎮可玩性:
很高,可以一直玩下去
✍🏻建议:
能不能加一个可以取消标记点的功能?
加强一下boss的奖励吧
目前只有一个地图,希望以后能多点
枪械这不得来个大狙,然后增加攻击范围
来点增加视野的东西吧,或者是说能不能缩放一下视野



