OK我看了这么多人出的潜水员,戴夫的优点评价我都基于基本肯定的回复,这题我来挑一下。我玩了16个小时以来,遇到的一些缺点吧,因为这游戏我玩了16个小时之后已经进入了那种脱敏期了,游戏本身对我的吸引力没有那么大了,那我认为本游戏有以下几个需要优化的点
第一,护符就应该所有护符都变成被动解锁之后,直接完全给你用,而不是选两个像那种免伤10%,还有一线生机,还有深海免疫虫子,这些完全没有必要去选两个完全可以作为被动提升戴夫本身的战斗力
第二,有一些引导不够完整,需要玩家自己去找攻略视频,比如说有些任务他没有路线指引,或者说他连本身的任务描述里都没有写,到底怎么完成,需要优化
第三,游戏本身中后期一大堆任务堆在一起,显得有点偏烦偏乱,没必要这样设计,一到两个任务出现最为合适,而且左边任务图,如果你想展开,你就会占比较多的格子,挡视野
第四,游戏地图太小了,没有那种第二张,第三张大地图出现,而且夜晚地图存在感也没那么高,本身后期会存在高重复式体验,需要出第二张或者第三张不是冰原的地图,可以作为dlc或者本体使用,冰原本身内容量不大,而且地图可以自带一些新地图的效果和一些特制化的鱼,增加新鲜感
总之我觉得这游戏确实好玩但是没有吹的那种实那些的那些那种总之我觉得这游戏确实好玩,但是没有吹的那种神了神了的那种感觉

