听说是up主做的跑过来大概玩了一下
玩法和曲库玩起来不错,体验也不错。
玩法有很大开发潜力,很舒服的。
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问题较明显的集中在基础设计上,以下希望开发者关注:
愿必可活用于下一次
界面类:
(听说界面已经改过一版,所以不确定哪些是对的)
1. 游戏整体UI设计不够简洁,直白的讲是有一股15年前手游界面的感觉。
要注意整体色彩,可交互区域.常用功能尤其是充值和曲库要有可做区分的颜色和图标。看得出做了,但整体还是和显示区域一样白色紫色绿色,很混乱,好一些的可参考musedash。
2.同样的,界面功能问题。一级界面最好只保留最常用功能。下层“收藏装备排行榜”使用率真的很高么,是否可以把签到任务一类的功能拽下来。
一级界面为什么有两个入口进入商店,有两个入口打开成就。不要乱搞啊喂。
通行证和抽奖在商店界面找不到啊喂(给跳转就行)。
3.交互统一和便利问题,游戏玩法和交互都集中在手机下层。
排行榜等个别界面为什么是左上角关闭(我知道尽管这样界面更好看)。
设置界面入口先不提,手机界面较小,设置弹窗又微缩了一层,这样更改拖动条会很难受。
Bug类
4.引导bug,新手教程后的界面引导和奖励界面会互相覆盖。这属于最直接毁初见印象的了。关卡奖励那个弹窗不会是写死的吧。
玩法类
5.谱面判定有一些不太确定的延迟,偶尔会卡手。这个不确定
6.初次登录游戏的故事可以再裁剪下,虽然可以跳过但也比较长,另外最好可以直接切进新手教程。
7.打击反馈在音效上还有一些进步空间,尤在和音乐合拍方面。


