嘲风 潜水员戴夫 的评价

嘲风
已购 Android 版游戏时长 20 小时后评价
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

各位好 这里又是嘲风的“测评时间”不知道会不会有朋友看到我前面说的“预告”来等我这期《潜水员戴夫》的测评呢(自恋说是) 没有第一时间和前几天来评价 是希望自己能好好体验同时也对自己的“测评”质量保证
这次我会有一个“序言”表达我的见解
《叠甲》:作为一个单机游戏 玩家与玩家之间的追求也许不一样 有的喜欢速通 有的喜欢作为收集与成就去游玩 所以事先声明 如果你只是想速通不延伸玩法 过完主线后再也不打开这款游戏的玩家 序言可以直接略过 其余的有什么需求就按老样子自取哦 那么let's go!
————————————————
序言:
1.我希望各位不要去受一些对游戏本身甚至觉得自己作为一个“测评师”写一些长篇大论 但其实压根对自己说的话写的测评负不了责的玩家意见
我先抬出来讲:戴夫肯定不像有的人说的顶多玩的下去10小时 10小时说白了你就算没日没夜接着玩 都还是不可能过完这游戏的全部主支线 还别提招募到顶级员工开好分店 升满料理等级等等 像小刀 诱饵盒甚至都是到你后期冰河区域开放才解锁和升级的
2.钱是自己花的 游戏也是自己选择来的 某的视频平台攻略 总去规划别的玩家“生涯”我觉得这是不好且不需要去采取的 说什么前七天该干嘛干嘛 前十天又是干嘛干嘛 目的性太强本身就不是一个单机游戏一个休闲游戏的初衷
我到现在游戏内天数30天(估摸着自己的方向都还感觉有段距离)仍觉得可玩性很高 剧情很有意思还差最后一章 因为本人就是主支线以及鲛人村任务交并进行的 加上前几天时间就像新生儿一样纯粹的好奇去探索蓝洞入口所以我觉得这游戏没什么可急的
—————————————以下为优缺点
依旧先搬出优点来讲讲为什么它值得我给出五星:
1.核心题材肯定是潜水相关 一天如果分成四个阶段 那基本上就是拆解成三次潜水(大概中期靠前点就已经可以解锁夜潜了)然后还有一个时间段 也就是寿司店的营业 通过不同鱼类的捕获带回然后售卖 基本原理其实真是和“搜打撤”一样的
2.紧接上点来讲 那么寿司店的营业也是很有意思的 前期可能手忙脚乱 但是后期招募厨师和服务员也会让玩家很有开店运营起来的成就感 期间遇到各种“刁钻”或者有故事的客人 解锁对应短剧情和要求 会让寿司店开得也很有人情味(各种剧情客人吃完料理后的反应也很好玩)
3.同时额外的农田和渔场设定 丰富了料理的材料供应 也增加了玩法 这俩玩法很好理解所以也不多介绍咯
4.手机设计 上面的样式功能齐全 不像有的游戏只是做个样子实际不能互动 升级武器和鱼叉潜水服等等装备 通话和店铺农田管理也都在上面 cooksta作为游戏里的社交APP 上面发布了某些顾客的餐后好评和我们自己的“官号”动态 甚至有比如我们帮助过的白鲸 有顾客拍到它在海面远望店内 应该是表达感谢 同时也传递了人与海洋动物友好相处的观念吧(鲛人族剧情也是)
5.我个人是最喜欢搞这类成就和收集的玩家 所以很喜欢1-3⭐的新鲜度设定的 同时也延伸了海洋卡的收集 所以当成一个集卡游戏来玩的话 说不定你会有很多不一样的体验哦
6.提到新鲜度就也要提到枪械的制作和升级了 不同枪械的不同作用及面向鱼类 同时还有分支升级 让玩家可选择的枪支类型很丰富
前期的渔网和睡眠枪拿来捕一些中小型的3星鱼类很合适
——————————————分界线
这里就稍微带一下缺点(也主要是个人方面吧 关于玩家个人习惯问题 但觉得也可以改改优化玩家体验)
1.最主要的就是这个瞄准问题 居然没有自动辅助 甚至有偏差 不管是鱼叉还是枪械都需要改变你面朝方向同时蓄力瞄准最稳妥 如果是大类型的boss和氧气量不够的紧急关头很容易出岔子 我甚至朝向右边boss位置瞄准后还给我往左边发射浪费子弹🙃别问那个大白鲨之前让我多破防
2.空白期肯定是有的 但可能考虑到玩家对这样三点一线的日常及“看不到头”的主线 所以很多时候都可能漫无目的 这里更推荐大家可以去看看农场 或者潜心研究菜谱
3.另外就得说说tap的事了 我20h的游戏时长 但其实很多成就徽章 比如店铺等级没有同步更新
——————————————末尾传送
现在是嘲风的总结说时间~:
应该是近期我觉得可玩性兼剧情都很不错的小游戏了 可无脑入 一杯奶茶钱 其实我个人是有深海恐惧的 但奈何潜水和捕鱼的好奇心一直驱使着我对这类游戏的好奇 像戴夫这样的常驻2d(或者该说2.5d对我们这类人群很友好 游戏的可玩性已经是单机里很高的一类了 征程也不像网上只说的过主线就行了(人各有志吧 反正我觉得你只是为了主线速通 那就亏了一大半的钱)
同时也存在一些操作上的小缺陷但适应力强的玩家可以忽略
ps:真得夸一夸制作组 在手游开售时我还偶然刷到了他们的关怀视频 很难想象一屋子韩国人有这么流利的中文问候中国玩家希望大家喜欢这款游戏 同时游戏里也有个剧情刚好是我们寿司师傅班乔对阵中国料理大师 这一段剧情里有第一人称的制作参与 也有料理甚至国籍人种观念的引入:“在料理上国籍又算什么 味道是对所有人公平的” 制作组在这方面是有在认真做游戏的同时 也在传播一波正直的三观理念
(从我的存图数量就可以看出这游戏的创意和用心有多值得记录 加上我甚至都还没玩完结)
初稿918字 到如今1600+ (具体不清楚 在备忘录写的差不多后 又在tap上想到什么就又加什么了 配图就不发出来咯 希望给大家看看游戏画面以更多参考 喜欢的朋友麻烦点个赞 关注当然更好感谢各位支持😘 有什么攻略方面的问题 比如找不到哪个材料的位置和地图(也是我去到处自存的)可以评论区留言~下次再见呢

TapTap
TapTap
TapTap
修改于1 小时前
来自 Vivo X100s Pro
潜水员戴夫icon
潜水员戴夫
9.1
限时折扣已开启
前往论坛
1