🎮可玩性:融合了时下流行的 roglike 元素,有一定的随机性,结合十分契合的音乐和美术风格,会带来比较容易让人沉浸游戏之中,游玩过程不会觉得枯燥乏味。
🪢策略深度:游戏初期是非常轻松易上手的,同时还提供了完善的游戏引导,但随着关卡的逐步推进,对技巧养成和策略的要求会慢慢提高,例如初期上场的职业倾向会决定你本局的养成速度和压力,中期遇到尸潮和要塞前能否拥有足够的火力坦度以及回复,关卡后期在随机池中,是该增加上场角色数量还是使用道具控场都直接决定了本局能否通关,在循序渐进的过程中提升你的游戏理解,具有足够的策略深度。
⚖️平衡性:游戏角色尤其是低稀有度角色也是有用武之地的,一方面是鸡甲需要特定角色组合,另一方面是至少在前期,低稀有度角色能更快提升等级从而快速解锁等级特性,在游戏后面关卡开头压力较大时,能发挥低价但又强力的作用从而打开局面。同时目前测试版游戏内还赠送大量抽卡资源,如果正式版也是差不多的福利水平,那至少玩家不用太担心角色稀有度带来的平衡问题。

